Infinite Delay: Huminto ang Debut ng Halo Studio
Jar of Sparks, NetEase's Studio, Na-pause ang Unang Proyekto sa Laro; Naghahanap ng Bagong Publisher
Si Jerry Hook, dating Halo Infinite design lead, ay nag-anunsyo na ang kanyang studio, Jar of Sparks, isang subsidiary ng NetEase, ay pansamantalang itinigil ang pag-develop sa kanyang inaugural na proyekto ng laro. Inilarawan ni Hook, na umalis sa 343 Industries at Microsoft noong 2022 upang mahanap ang Jar of Sparks, ang proyekto bilang isang "next-generation narrative-driven action game." Ang kamakailang katahimikan ng studio ay nagpahiwatig ng mga potensyal na hamon, na nagtapos sa paghahanap ng bagong partner sa pag-publish.
Ang NetEase, isang global gaming giant, ay kasalukuyang sumusuporta sa mga live-service na pamagat tulad ng Once Human at Marvel Rivals. Ang huli, na inilunsad sa malaking tagumpay, ay inihayag kamakailan ang Season 1 Battle Pass nito at inaasahan ang pagdaragdag ng Fantastic Four sa ika-10 ng Enero.
Kinumpirma ng LinkedIn post ni Hook ang pag-pause sa pag-develop, na nagpapaliwanag na ang Jar of Sparks ay aktibong naghahanap ng isang publisher na ganap na makakamit ang kanilang malikhaing pananaw. Ipinahayag niya ang pagmamalaki sa makabagong gawain ng team at matapang na mga panganib na ginawa upang lumikha ng isang bagay na talagang kakaiba.
Bagama't hindi tahasang sinabi ang mga tanggalan, ipinahiwatig ni Hook na mag-e-explore ang team ng mga bagong pagkakataon, at isang kasunod na post ang nagkumpirma ng pagsisikap na ilagay ang lahat ng miyembro ng team sa mga bagong tungkulin habang nagtatapos ang unang proyekto. Sinasalamin nito ang karanasan ni Hiroyuki Kobayashi, dating producer ng Resident Evil, na nagtatag din ng studio (GPTRACK50) kasama ang NetEase noong 2022.
Ang balita ay dumarating sa gitna ng panahon ng paglipat para sa Halo franchise, na minarkahan ng mga hamon sa Halo Infinite post-launch support at magkahalong pagtanggap ng Paramount series. Gayunpaman, ang rebranding ng 343 Industries sa Halo Studios at ang paglipat sa Unreal Engine ay nagmumungkahi ng potensyal na muling pagkabuhay para sa franchise.
Samantala, ang pansamantalang pagsususpinde ng pag-develop ng Jar of Sparks ay nag-aalok ng isang pause para sa pagmuni-muni bago magsimula ang studio sa susunod na kabanata nito. Ang paghahanap para sa isang bagong partner sa pag-publish ay tutukoy sa hinaharap na direksyon ng kanilang ambisyosong proyekto.
[Tingnan sa Opisyal na Site]
Mga Kaugnay na Artikulo
Mga pinakabagong artikulo