無限の遅延: Halo スタジオのデビューが停止
NetEase のスタジオ、Jar of Sparks が最初のゲーム プロジェクトを一時停止。新しいパブリッシャーを募集しています
元 Halo Infinite デザイン リードのジェリー フック氏は、NetEase の子会社である彼のスタジオである Jar of Sparks が最初のゲーム プロジェクトの開発を一時的に停止したと発表しました。 2022 年に 343 Industries と Microsoft を辞めて Jar of Sparks を設立したフック氏は、このプロジェクトを「次世代の物語主導のアクション ゲーム」と説明しました。 スタジオの最近の沈黙は潜在的な課題を示唆しており、新たな出版パートナーの模索に至った。
世界的なゲーム大手の NetEase は現在、Once Human や Marvel Rivals などのライブサービス タイトルをサポートしています。 後者はかなりの成功を収めてリリースされ、最近シーズン 1 バトル パスを発表し、1 月 10 日にファンタスティック フォーの追加が予定されています。
フックの LinkedIn 投稿は開発の一時停止を確認し、Jar of Sparks がそのクリエイティブなビジョンを完全に実現できるパブリッシャーを積極的に探していると説明しました。彼は、チームの革新的な仕事と、真にユニークなものを生み出すために大胆なリスクを冒したことへの誇りを表明しました。
レイオフについては明言されていないが、フック氏はチームが新たな機会を模索していることを示唆し、その後の投稿では、最初のプロジェクトの終了に合わせてチームメンバー全員を新しい役割に配置する取り組みを確認した。これは、同じく 2022 年に NetEase とスタジオ (GPTRACK50) を設立した元バイオハザードプロデューサー、小林裕幸氏の経験を反映しています。
このニュースは、Halo Infiniteの発売後のサポートとパラマウント シリーズの賛否両論という課題を特徴とする、Halo フランチャイズの過渡期の真っ只中に発表されました。 しかし、343 Industries の Halo Studios へのブランド変更と Unreal Engine への移行は、このシリーズが復活する可能性を示唆しています。
一方、Jar of Sparks の開発の一時停止は、スタジオが次の章に着手する前に熟考するための一時停止を提供します。 新しい出版パートナーを探すことで、彼らの野心的なプロジェクトの将来の方向性が決まります。
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