Maison Nouvelles Infinite Delay : les débuts de Halo Studio s'arrêtent

Infinite Delay : les débuts de Halo Studio s'arrêtent

Auteur : Patrick Mise à jour : Jan 18,2025

Infinite Delay : les débuts de Halo Studio s

Jar of Sparks, NetEase's Studio, met en pause son premier projet de jeu ; Cherche un nouvel éditeur

Jerry Hook, ancien responsable de la conception de Halo Infinite, a annoncé que son studio, Jar of Sparks, une filiale de NetEase, avait temporairement interrompu le développement de son projet de jeu inaugural. Hook, qui a quitté 343 Industries et Microsoft en 2022 pour fonder Jar of Sparks, a décrit le projet comme un « jeu d'action narratif de nouvelle génération ». Le récent silence du studio a signalé des défis potentiels, culminant dans la recherche d'un nouveau partenaire d'édition.

NetEase, un géant mondial du jeu, prend actuellement en charge des titres en direct comme Once Human et Marvel Rivals. Cette dernière, lancée avec un succès considérable, a récemment dévoilé son Battle Pass Saison 1 et anticipe l'ajout des Quatre Fantastiques le 10 janvier.

La publication de Hook sur LinkedIn a confirmé la pause du développement, expliquant que Jar of Sparks recherche activement un éditeur capable de réaliser pleinement sa vision créative. Il a exprimé sa fierté du travail innovant de l'équipe et des risques audacieux pris pour créer quelque chose de vraiment unique.

Bien que les licenciements n'aient pas été explicitement annoncés, Hook a indiqué que l'équipe explorerait de nouvelles opportunités, et un message ultérieur a confirmé les efforts visant à placer tous les membres de l'équipe dans de nouveaux rôles à la fin du premier projet. Cela reflète l'expérience de Hiroyuki Kobayashi, ancien producteur de Resident Evil, qui a également créé un studio (GPTRACK50) avec NetEase en 2022.

La nouvelle intervient au milieu d'une période de transition pour la franchise Halo, marquée par des défis avec le support post-lancement de Halo Infinite et un accueil mitigé de la série Paramount. Cependant, le changement de marque de 343 Industries en Halo Studios et le passage à Unreal Engine suggèrent une résurgence potentielle de la franchise.

Pendant ce temps, la suspension temporaire du développement de Jar of Sparks offre une pause de réflexion avant que le studio ne se lance dans son prochain chapitre. La recherche d'un nouveau partenaire d'édition déterminera l'orientation future de leur ambitieux projet.

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