Crafting Artian Armas Guide para sa Monster Hunter Wilds
Nagtataka tungkol sa mga sandata ng artian sa *Monster Hunter Wilds *? Ang mga makabagong sandata na ito ay isang sariwang karagdagan sa laro, na nag -aalok sa iyo ng kakayahang gumawa ng mga natatanging armament na may napapasadyang mga istatistika at mga elemento. Gayunpaman, ang pag-unlock ng tampok na ito ay isang pagsusumikap sa huli na laro. Sumisid tayo sa lahat ng kailangan mong malaman tungkol sa mga sandata ng artian.
Kung paano likhain ang mga sandata ng artian sa halimaw na mangangaso wild
Upang i -unlock ang mga sandata ng artian, kailangan mo munang makumpleto ang pangunahing kwento at makamit ang mataas na katayuan sa ranggo. Kasunod nito, dapat mong talunin ang iyong unang halimaw na halimaw, na itatampok ng mga NPC para sa katigasan at scars nito. Matapos ang pagtagumpayan ng hamon na ito, sisimulan ni Gemma ang isang pag -uusap tungkol sa mga sandata ng artian, na nag -trigger ng isang tutorial sa kung paano likhain ang mga ito.
Ang paggawa ng isang sandata ng artian ay nagsasangkot ng tatlong sangkap bawat uri ng armas, bawat isa ay may isang halaga ng pambihirang halaga, isang uri ng elemento, at isang artian bonus. Upang likhain ang isang sandata, dapat mong gamitin ang mga sangkap na may parehong halaga ng pambihira. Ang elemento ng iyong sandata ay matutukoy ng elemento ng karamihan sa iyong mga sangkap. Halimbawa, ang paggamit ng dalawang tubig at isang sangkap ng kidlat ay magreresulta sa isang sandata ng tubig, habang ang tatlong magkakaibang elemento ay magbubunga ng isang armas na walang pagbubuhos ng elemental.
Ang artian bonus ay nagpapabuti sa alinman sa iyong pag -atake, na nagpapalakas sa pangkalahatang pinsala na maaaring makitungo ng iyong armas, o ang iyong pagkakaugnay, na pinatataas ang iyong kritikal na pagkakataon sa hit. Ang iyong pagpipilian ay nakasalalay sa iyong ginustong playstyle. Upang magpatuloy, kakailanganin mong mangalap ng mga materyales na artian.
Paano Kumuha ng Mga Artian Material sa Monster Hunter Wilds
Ang pagkuha ng mga materyales sa artian ay nagsasangkot ng pangangaso ng mga halimaw na monsters sa mga mataas na lugar ng ranggo. Matapos talunin ang iyong unang na -halimaw na halimaw, magsisimula kang makatagpo ng isa o dalawa sa iba't ibang mga lokasyon, na kinilala ng isang asul na balangkas sa mapa. Ang pagtalo o pagkuha ng mga monsters na ito ay gagantimpalaan ka ng mga bahagi ng artian, na maaari mong mahanap sa mga pangunahing gantimpala sa misyon at dekorasyon.
Habang tumataas ang ranggo ng iyong mangangaso, ang pambihira ng mga bahagi ng artian na ito ay mapapabuti din, natural na sumusulong sa iyong gameplay. Habang walang direktang ugnayan sa pagitan ng halimaw na iyong hinuhuli at ang mga tiyak na patak ng artian, maaari kang tumuon sa pangangaso ng mga monsters na nasisiyahan ka sa pakikipaglaban o sa mga na ang mga bahagi na kailangan mo para sa iba pang mga armas o nakasuot. Sa ganitong paraan, maaari mong mahusay na sakahan ang mga materyales na kinakailangan upang likhain ang iyong nais na mga sandata ng artian.