Bahay Balita Gabay sa Pressure ng BlackSite: Tatlong gabi ng Abril Fools

Gabay sa Pressure ng BlackSite: Tatlong gabi ng Abril Fools

May-akda : Allison Update : Apr 11,2025

Ang mga pag-update ng Abril Fools sa mga laro ay karaniwang nagdadala ng masaya at magaan na mga pranks sa mga manlalaro. Gayunpaman, ang mga nag -develop ng *presyon *ay ​​kumuha ng ibang diskarte sa pamamagitan ng pagpapakilala ng isang bagong mode ng laro na inspirasyon ng *limang gabi sa Freddy's *. Ang mode na ito, na tinatawag na *tatlong gabi sa BlackSite *, ay malayo sa nakakatawa at nagtatanghal ng isang mapaghamong karanasan sa kaligtasan. Narito ang isang komprehensibong gabay upang matulungan kang makaligtas sa lahat ng tatlong gabi.

Paano Makaligtas sa Tatlong Gabi sa Blacksite Pressure

Three-nights-at-the-blacksite-computer

Screenshot ng escapist.
Kung pamilyar ka sa *limang gabi sa Freddy's *, mabilis mong maunawaan ang mga mekanika ng gameplay. Kung alam mo *presyon *, nakilala mo na ang mga monsters na makatagpo ka at kung paano labanan ang mga ito. Nasa ibaba ang isang detalyadong gabay sa nakaligtas sa bawat gabi.

First night walkthrough

Three-nights-at-the-blacksite-walkthrough-night-1

Screenshot ng escapist.
Magsisimula ka sa isang silid ng control ng camera na may footage ng pagsubaybay sa harap mo at dalawang pintuan sa likod mo na maaari mong buksan at isara. Tandaan, ang pagsasara ng mga pintuan ay maubos ang iyong kapangyarihan, at ang pag -alis ng kapangyarihan ay nangangahulugang laro. Upang palayasin ang mga monsters, maaari mo ring i -flash ang mga ito o isara ang mga pintuan, ngunit kapwa nangangailangan ng kapangyarihan.

Ang iyong pangunahing gawain sa buong tatlong gabi ay upang subaybayan ang mga camera, lalo na ang tuktok, kung saan dapat palaging si Sebastian. Kung umalis siya, mabilis niyang maabot ka at tapusin ang iyong laro. Regular na suriin ang mga camera para sa mga anomalya at paminsan -minsang lumiko upang masubaybayan ang mga pintuan. Mas malinaw ang tunog kapag wala sa mode ng camera, tinutulungan kang asahan ang mga banta.

Three-nights-at-the-blacksite-walkthrough-office

Screenshot ng escapist.
Kapag napansin mo ang mga ilaw na kumikislap, karaniwang bandang alas -2 ng umaga sa gabi 1, lumiko at isara ang mga pintuan upang maghanda para sa singil ni Angler sa bulwagan. Sa paligid ng oras na ito, makikita mo rin ang iyong unang mga pop-up mula sa pintor sa screen ng camera, na maaari mong isara at huwag pansinin dahil dinisenyo sila upang makagambala sa iyo.

Inirerekumenda namin ang pag -ikot sa bawat 10 segundo o sa pagdinig ng anumang kakaibang ingay. Patuloy na pag -ikot sa pamamagitan ng footage ng camera at flash kung pinaghihinalaan mo ang pagkakaroon ni Sebastian. Kung wala siya sa tuktok na camera, mabilis na suriin ang mga camera 1 at 2 upang maiwasan ang kanyang pagsulong. Sundin ang mga tip na ito, at maaabot mo ang 6 AM, na minarkahan ang pagtatapos ng iyong paglipat.

Second night walkthrough

Three-nights-at-the-blacksite-walkthrough-night-2

Screenshot ng escapist.
Hanggang sa 1 ng umaga sa gabi 2, hindi ka haharapin ang anumang mga monsters. Patuloy na suriin ang mga camera at flash kung nakita mo ang anumang hindi pangkaraniwan. Kapag naririnig mo ang mga kakaibang ingay, lumingon at isara ang mga pintuan. Ang unang pag -atake ng angler ay nangyayari sa alas -2 ng umaga, katulad ng gabi 1.

Ang footage ng camera ay nagiging kapansin -pansin na dimmer sa oras na ito, na ginagawang mas mahirap makita. Upang makaya, madalas na ikot sa lahat ng mga camera, lalo na ang mga minarkahan ng 1 at 2, at huwag kalimutan na lumingon sa pana -panahon.

Ang isang bagong halimaw, Crooked, ay lilitaw ngayong gabi. Magtatanggol ka laban sa kanya sa pamamagitan ng pagsasara ng mga pintuan saglit kapag nakita mo siyang nakatayo doon. Bigyang-pansin ang mga camera bilang static na pagtaas, at ang mga pop-up ay nagiging mas madalas. Isara ang mga ito nang mabilis hangga't maaari.

Bago pa matapos ang shift sa 5 ng umaga, haharapin mo ang dalawang pag -atake ng angler, isa sa bawat panig. Ang pangwakas na oras ng gabi ay ang pinaka matindi sa buong iyong playthrough. Manatiling mapagbantay at maiwasan ang mga abala.

Pangatlong Night Walkthrough

Three-nights-at-the-blacksite-walkthrough-night-3

Screenshot ng escapist.
Ang Night 3 ay makabuluhang mas mahirap kaysa sa mga nakaraang gabi. Si Sebastian ay nakatakas sa tuktok na camera sa ilang sandali matapos ang iyong paglipat, na sinundan ng isang pag -atake ng angler 30 segundo mamaya. Tumutok sa pagsuri sa mga camera at pag -ikot, dahil ang mga monsters ngayon ay mas malakas at mas mabilis, na ginagawang hamon ang mga reaksyon sa iyong unang pag -playthrough.

Matapos ang paunang pag -atake ng angler, panatilihing sarado ang pinto bago muling buksan ito. Hindi tulad ng mga nakaraang gabi, kung saan ang unang pag -atake ay bandang alas -2 ng umaga, haharapin mo ngayon ang apat na pag -atake. Kasunod ng dalawang pag -atake sa pinto bandang 3 ng umaga, ang gabi ay nagiging mas hinihingi. Panatilihing madalas na sarado ang mga pintuan ngunit masubaybayan ang iyong mga antas ng kapangyarihan. Ang mga oras sa pagitan ng 4 ng umaga at 5 ng umaga ay ang pinaka -mapaghamong, na hinihiling sa iyo na balansehin ang kumikislap na Sebastian at pag -iingat ng kapangyarihan. Ang aming payo ay upang makatipid ng kapangyarihan sa lahat ng mga gastos, kahit na nangangahulugang hindi ito kumikislap sa Sebastian kung siya ay nasa mga camera A1, B1, o C1.

Tatlong-gabi-at-the-blacksite-walkthrough-end

Screenshot ng escapist.
Kung nabigo ka sa gabi 3 (o gabi 2), maaari mong i -restart mula sa simula ng gabi. Ang nakaligtas sa lahat ng tatlong gabi ay nakumpleto ang kaganapan, kumita sa iyo ang koneksyon na natapos na badge.

Kung nasiyahan ka sa aming * tatlong gabi sa blacksite * walkthrough, mapahusay ang iyong susunod na * presyon * karanasan sa pamamagitan ng paggalugad ng aming All Monsters Guide.