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Guia de pressão de Blacksite: três noites de abril Fools

Autor : Allison Atualizar : Apr 11,2025

As atualizações de April Fools em jogos normalmente trazem brincadeiras divertidas e alegres para os jogadores. No entanto, os desenvolvedores do *Pressão *adotaram uma abordagem diferente, introduzindo um novo modo de jogo inspirado em *cinco noites no Freddy's *. Este modo, chamado *três noites no Blacksite *, está longe de ser humorístico e apresenta uma experiência desafiadora de sobrevivência. Aqui está um guia abrangente para ajudá -lo a sobreviver todas as três noites.

Como sobreviver em três noites à pressão do Blacksite

Três noites em relação ao computador-preto

Captura de tela pelo escapista.
Se você estiver familiarizado com *cinco noites no Freddy's *, rapidamente entenderá a mecânica da jogabilidade. Se você conhece *pressão *, já conhece os monstros que encontrará e como combatê -los. Abaixo está um guia detalhado sobre sobreviver a cada noite.

Primeira noite passo a passo

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Captura de tela pelo escapista.
Você começa em uma sala de controle de câmera com imagens de vigilância à sua frente e duas portas atrás de você que você pode abrir e fechar. Lembre -se de que fechar as portas esgota seu poder e ficar sem energia significa jogo. Para afastar os monstros, você pode exibi -los ou fechar as portas, mas ambos exigem energia.

Sua tarefa principal ao longo das três noites é monitorar as câmeras, especialmente a superior, onde Sebastian deve estar sempre. Se ele sair, ele rapidamente alcançará você e terminará seu jogo. Verifique regularmente as câmeras quanto a anomalias e ocasionalmente gire para monitorar as portas. O som é mais claro quando não está no modo de câmera, ajudando você a antecipar ameaças.

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Captura de tela pelo escapista.
Quando você percebe as luzes piscando, normalmente por volta das 2 da manhã na noite 1, vire e feche as portas para se preparar para a carga de Angler no corredor. Nessa época, você também verá seus primeiros pop-ups do Painter na tela da câmera, que você pode fechar e ignorar como eles foram projetados para distraí-lo.

Recomendamos virar a cada 10 segundos ou ao ouvir qualquer barulho estranho. Passe a percorrer continuamente as filmagens da câmera e flash se você suspeitar da presença de Sebastian. Se ele não estiver na câmera superior, verifique rapidamente as câmeras 1 e 2 para impedir seu avanço. Siga estas dicas e você chegará às 6 da manhã, marcando o fim do seu turno.

Segunda noite passo a passo

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Captura de tela pelo escapista.
Até 1 da manhã da noite 2, você não enfrentará monstros. Continue checando as câmeras e flash se você encontrar algo incomum. Quando você ouvir barulhos estranhos, vire e feche as portas. O primeiro ataque do pescador ocorre às 2 da manhã, semelhante à noite 1.

A filmagem da câmera se torna visivelmente mais escura nessa época, dificultando a ver. Para lidar, frequentemente percorre todas as câmeras, especialmente aquelas marcadas com 1 e 2, e não se esqueça de se virar periodicamente.

Um novo monstro, torto, aparece hoje à noite. Você se defende contra ele fechando as portas brevemente quando o vir de pé lá. Preste atenção extra às câmeras à medida que os aumentos estáticos e os pop-ups se tornam mais frequentes. Feche -os o mais rápido possível.

Pouco antes do turno terminar às 5 da manhã, você enfrentará dois ataques de pescadores, um de cada lado. A hora final da noite é a mais intensa durante todo o seu jogo. Mantenha -se vigilante e evite distrações.

Terceira noite passo a passo

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Captura de tela pelo escapista.
A noite 3 é significativamente mais difícil do que nas noites anteriores. Sebastian escapa à câmera superior logo após o início do seu turno, seguido de um ataque de pescador 30 segundos depois. Concentre -se em verificar as câmeras e se virar, pois os monstros agora são mais fortes e rápidos, tornando as reações desafiadoras em sua primeira jogada.

Após o ataque inicial do pescador, mantenha a porta fechada por um tempo antes de reabrir. Ao contrário das noites anteriores, onde o primeiro ataque foi por volta das 2 da manhã, você agora enfrentará quatro ataques. Após dois ataques de porta por volta das 3 da manhã, a noite se torna ainda mais exigente. Mantenha as portas fechadas com mais frequência, mas monitore seus níveis de energia de perto. As horas entre as 4h e as 5h são as mais desafiadoras, exigindo que você equilibre o poder de Sebastian piscando e conservador. Nosso conselho é economizar energia a todo custo, mesmo que isso signifique não piscando Sebastian se ele estiver nas câmeras A1, B1 ou C1.

Três noites em preto-mar-walkthrough

Captura de tela pelo escapista.
Se você falhar na noite 3 (ou 21), poderá reiniciar desde o início da noite. Sobreviver a todas as três noites completa o evento, ganhando o crachá terminado de conexão.

Se você gostou de nossas * três noites no Blacksite * Walkthrough, aprimore sua próxima experiência * Pressão * explorando nosso guia de todos os monstros.