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Guide de pression noire: trois nuits d'avril

Auteur : Allison Mise à jour : Apr 11,2025

Les mises à jour des imbéciles d'avril dans les jeux apportent généralement des farces amusantes et légères aux joueurs. Cependant, les développeurs de * Pression * ont adopté une approche différente en introduisant un nouveau mode de jeu inspiré de * Five Nights chez Freddy's *. Ce mode, appelé * trois nuits au Blacksite *, est loin d'être humoristique et présente une expérience de survie difficile. Voici un guide complet pour vous aider à survivre les trois nuits.

Comment survivre en trois nuits à la pression noire

Trois nuits à la blacksite-ordinateur

Capture d'écran par l'évasion.
Si vous connaissez * cinq nuits chez Freddy's *, vous comprendrez rapidement les mécanismes de gameplay. Si vous connaissez * la pression *, vous connaissez déjà les monstres que vous rencontrerez et comment les combattre. Vous trouverez ci-dessous un guide détaillé sur la survie chaque nuit.

Première procédure pas à pas de nuit

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Capture d'écran par l'évasion.
Vous commencez dans une salle de contrôle de la caméra avec des images de surveillance devant vous et deux portes derrière vous que vous pouvez ouvrir et fermer. N'oubliez pas que la fermeture des portes épuise votre puissance, et manquer de pouvoir signifie le jeu. Pour repousser les monstres, vous pouvez soit les flasher ou fermer les portes, mais les deux nécessitent de la puissance.

Votre tâche principale tout au long des trois nuits est de surveiller les caméras, en particulier de celle supérieure, où Sebastian devrait toujours être. S'il part, il vous atteindra rapidement et mettra fin à votre jeu. Vérifiez régulièrement les caméras pour les anomalies et tournez occasionnellement pour surveiller les portes. Le son est plus clair lorsqu'il n'est pas en mode caméra, vous aidant à anticiper les menaces.

Trois nuits à l'abri

Capture d'écran par l'évasion.
Lorsque vous remarquez les lumières qui se scintillent, généralement vers 2 heures du matin la nuit 1, tournez et fermez les portes pour se préparer à la charge du pêcheur dans le couloir. À cette époque, vous verrez également vos premiers pop-ups de Painter sur l'écran de la caméra, que vous pouvez fermer et ignorer car ils sont conçus pour vous distraire.

Nous vous recommandons de tourner toutes les 10 secondes ou en entendant un bruit étrange. Cycle en continu à travers les images de la caméra et clignoter si vous soupçonnez la présence de Sebastian. S'il n'est pas à la caméra supérieure, vérifiez rapidement les caméras 1 et 2 pour empêcher son avance. Suivez ces conseils et vous atteindrez 6 heures du matin, marquant la fin de votre quart de travail.

Deuxsse de la deuxième nuit

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Capture d'écran par l'évasion.
Jusqu'à 1 heure du matin la nuit 2, vous ne risquerez aucun monstre. Continuez à vérifier les caméras et à flash si vous repérez quelque chose d'inhabituel. Lorsque vous entendez des bruits étranges, retournez-vous et fermez les portes. La première attaque de pêcheur se produit à 2 heures du matin, similaire à la nuit 1.

Les images de la caméra devient sensiblement altérée à cette époque, ce qui le rend plus difficile à voir. Pour faire face, parcourez fréquemment toutes les caméras, en particulier celles marquées 1 et 2, et n'oubliez pas de se retourner périodiquement.

Un nouveau monstre, tordu, apparaît ce soir. Vous vous défendez contre lui en fermant brièvement les portes lorsque vous le verrez debout là. Faites une attention supplémentaire aux caméras à mesure que statique augmente, et les pop-ups deviennent plus fréquents. Fermez-les le plus rapidement possible.

Juste avant la fin du changement à 5 heures du matin, vous affronterez deux attaques de pêcheur, une de chaque côté. La dernière heure de la nuit est la plus intense tout au long de votre jeu. Restez vigilant et évitez les distractions.

Troisième pas à pas nocturne

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Capture d'écran par l'évasion.
La nuit 3 est nettement plus difficile que les nuits précédentes. Sebastian échappe à la caméra supérieure peu de temps après le début de votre quart de travail, suivie d'une attaque à la pêche à la ligne 30 secondes plus tard. Concentrez-vous sur la vérification des caméras et le retournement, car les monstres sont maintenant plus forts et plus rapides, ce qui rend les réactions difficiles lors de votre premier jeu.

Après l'attaque initiale du pêcheur, gardez la porte fermée pendant un certain temps avant de la rouvrir. Contrairement aux nuits précédentes, où la première attaque était vers 2 heures du matin, vous affronterez maintenant quatre attaques. Après deux attaques de porte vers 3 heures du matin, la nuit devient encore plus exigeante. Gardez les portes fermées plus souvent, mais surveillez de près vos niveaux de puissance. Les heures entre 4 et 5 heures du matin sont les plus difficiles, vous obligeant à équilibrer le Sébastien clignotant et la puissance de conservation. Notre conseil est d'économiser l'énergie à tout prix, même si cela signifie ne pas clignoter Sebastian s'il est aux caméras A1, B1 ou C1.

trois nuits à la fin du noir

Capture d'écran par l'évasion.
Si vous échouez la nuit 3 (ou la nuit 2), vous pouvez redémarrer dès le début de la nuit. La survie des trois nuits termine l'événement, vous gagnant l'insigne de fin de connexion.

Si vous avez apprécié nos * trois nuits à la procédure pas à pas de Blacksite *, améliorez votre prochaine expérience de pression * en explorant notre guide All Monsters.