Pinapayagan ng Assassin's Creed Shadows para sa pagpapadala, pagpapanatiling hitsura ng isang armas habang binabago ang mga istatistika nito
Assassin's Creed Shadows: Malalim na sumisid sa pag -unlad at pagpapasadya
Pagpapadala at pagpapasadya ng armas
Ang Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) ay nag -aalok ng mga manlalaro ng malawak na mga pagpipilian sa pagpapasadya, na naka -highlight ng matatag na sistema ng pagpapadala nito. Isang Marso 1, 2025, ang website ay nag -post ng detalyadong pag -unlad at pagpapasadya ng player, kasama ang associate game director na si Julien na nagbabalangkas sa pangitain ng koponan. Pinapayagan ng laro ang mga manlalaro na biswal na baguhin ang mga armas habang pinapanatili ang kanilang mga orihinal na istatistika. Ang tampok na ito, na naka -lock sa pamamagitan ng pagbuo ng isang forge sa taguan, ay maa -access mula sa menu ng imbentaryo.
Ipinaliwanag ni Julien ang papel ng Forge sa pamamahala ng imbentaryo, na nagpapahiwatig sa karagdagang mga detalye sa isang paparating na artikulo tungkol sa taguan. Pinapayagan ng laro para sa malikhaing paghahalo at pagtutugma ng mga sangkap ng armas: "Ang pangwakas na resulta ay maaaring ang talim ng isang sandata, kasama ang bantay ng isa pa, at ang hawakan ng iyong bagong nakuha."
Isang bagong loop ng pag -unlad
Kasunod ng Creative Director Charles Benoit's IGN Fan Fest 2025 na pagtatanghal sa Combat Mechanics, ang Ubisoft ay nagbigay ng mas malalim na pagtingin sa pag -unlad ng player. Tinalakay ni Julien ang epekto ng dalawang protagonista sa disenyo ng pag -unlad: "Ang pagkakaroon ng dalawang magkahiwalay na character na may natatanging mga archetypes sa aming pyudal na mundo ng Japan ay nagtulak sa amin na muling pag -isipan kung paano namin nais na lumapit sa pag -unlad ng player. Ang aming layunin ay upang manatiling malapit hangga't maaari sa pilosopiya ng Mastery at Martial Art."
Mastery, kakayahan, at ranggo ng kaalaman
Nagtatampok ang AC Shadows ng natatanging mga puno ng mastery para sa Naoe (Shinobi/Assassin) at Yasuke (Samurai). Ang mga punong ito ay nakatuon sa kani -kanilang mga archetypes, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na dalubhasa ang kanilang mga kasanayan.
Ipinaliwanag ni Julien: "Sa natatanging mga puno ng kasanayan, nais naming bigyan ang kalayaan ng mga manlalaro na ilaan ang kanilang mga sarili sa isang tiyak na sandata, playstyle, o archetype, at matiyak na maaari nilang palalimin ang kanilang mastery ng mga ito. Ang mga puntos na namuhunan ka sa isang puno ng mastery ay magbubukas din ng mga karagdagang bonus para sa sandata o archetype na iyon, karagdagang pagpapatibay ng iyong pag -unlad."
Ang mga puno ng mastery ay nag -unlock ng mga kakayahan na nagpapaganda ng gameplay at pinsala sa output. Gayunpaman, ang pag-access sa ilang mga kakayahan at mga puntos ng mastery ay nangangailangan ng pag-abot sa mga tiyak na ranggo ng kaalaman, nadagdagan sa pamamagitan ng mga hindi marahas na aktibidad tulad ng paghahanap ng mga nawalang pahina, pagdarasal sa mga dambana, pagninilay (NAOE), o pag-aaral ng kata (Yasuke).
Pagpapasadya ng iyong PlayStyle
Nagbibigay ang AC Shadows ng malawak na mga pagpipilian sa pagpapasadya. Ang mga perks ay nagbabago, mapahusay, o dalubhasa ang mga kagamitan, nag -aalok ng mga pagpapabuti ng stat, impluwensya ng pagdurusa, at magkakaibang mga kondisyon ng gameplay. Sa kabila ng kanilang paunang mga archetypes, nag -aalok ang Naoe at Yasuke ng magkakaibang mga playstyles. Kasama sa mga halimbawa ang isang nakatuon sa pinsala, mobile naoe build at isang stealthy, ranged Yasuke build.
Sa mga kamakailang preview na nagpapakita ng lalim nito, ang mga anino ng Creed ng Assassin ay bumubuo ng makabuluhang pag -asa. Ang laro ay naglulunsad ng Marso 20, 2025, sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Para sa pinakabagong mga pag -update, tingnan ang aming mga kaugnay na artikulo!
Mga pinakabagong artikulo