Ubisoft เผชิญกับแรงกดดันในการปรับโครงสร้างจากนักลงทุน
-หลังจากความล้มเหลวหลายประการและประสิทธิภาพที่ลดลงของการเปิดตัวล่าสุด Ubisoft ได้รับการกระตุ้นให้ติดตั้งทีมผู้บริหารชุดใหม่ รวมถึงลดจำนวนพนักงานโดยนักลงทุน
-
Aj Investment นักลงทุนรายย่อยของ Ubisoft ได้เรียกร้องให้คณะกรรมการบริหารของบริษัท ซึ่งรวมถึง Yves Guillemot และ Tencent ซีอีโอ ให้ Ubisoft ย้ายไปทำงานแบบส่วนตัวและตั้งทีมผู้บริหารชุดใหม่ "ในฐานะผู้ถือหุ้นรายย่อยที่สำคัญใน Ubisoft Entertainment ผ่านทาง Aj Investment และพันธมิตรของเรา เรากำลังเขียนเพื่อแสดงความไม่พอใจอย่างสุดซึ้งต่อผลการดำเนินงานในปัจจุบันและทิศทางเชิงกลยุทธ์ของบริษัท" นักลงทุนระบุในจดหมายเปิดผนึกพวกเขายังอ้างถึงการเลื่อน "เกมสำคัญ" เช่น Rainbow Six Siege และ The Division ไปเป็นสิ้นเดือนมีนาคม 2025 รวมถึงแนวโน้มรายได้ที่ลดลงของ Ubisoft ในไตรมาสที่ 2 ปี 2024 และประสิทธิภาพโดยรวมที่ย่ำแย่ เนื่องจากมี "ทำให้ [พวกเขา] สูงขึ้น" ข้อกังวล" เกี่ยวกับ "ความสามารถของฝ่ายบริหารในการส่งมอบคุณค่าให้กับผู้ถือหุ้นในระยะยาว" Aj Investment ยังแนะนำให้ติดตั้ง CEO คนใหม่แทนที่ Guillemot โดยมีข้อสังเกตในจดหมายฉบับที่ 1 ของข้อเสนอ: "การเปลี่ยนแปลงฝ่ายบริหารปัจจุบัน เริ่มกระบวนการจ้างงานของ CEO คนใหม่ ซึ่งจะปรับต้นทุนและโครงสร้างสตูดิโอให้เหมาะสมเพื่อให้บริษัทมีความคล่องตัวและแข่งขันได้มากขึ้น อย่างที่ Ubisoft ควรจะเป็น"
ด้วยเหตุนี้ ราคาหุ้นของ Ubisoft จึงลดลงในช่วงต้นสัปดาห์ โดยมีรายงานว่าร่วงลง "มากกว่า 50% ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา" ตามที่
โฆษกของบริษัทบอกกับ WSJ ว่า Ubisoft "ไม่มีความคิดเห็นเกี่ยวกับจดหมายดังกล่าว ในเวลานี้"
"Rainbow Siege กำลังทำผลงานได้อย่างยอดเยี่ยม แต่แฟรนไชส์อย่าง Rayman, Splinter Cell, For Honor, Watch Dogs ก็ยังคงหลับไหลมานานหลายปี แม้ว่าเกมเหล่านี้จะเป็นที่ชื่นชอบของผู้เล่นหลายล้านคนทั่วโลกก็ตาม" เขากล่าวเพิ่มเติม "การเปิดตัวล่าสุดของ Star Wars Outlaws คาดว่าจะนำมาซึ่งตัวเลขที่ดี แต่บทวิจารณ์ล่าสุดแสดงให้เห็นว่าเกมยังไม่พร้อมวางจำหน่าย 100% แม้ว่าทั้งโลกกำลังรอเกมโอเพ่นเวิลด์ภายใต้แฟรนไชส์ Star Wars"
Ubisoft ให้การสนับสนุน Star Wars Outlaws อย่างหนักเพื่อพลิกสถานการณ์ให้พวกเขา แต่มีรายงานว่าแนวทางการขายของเกมทำได้ไม่ดีนัก ซึ่งทำให้ราคาหุ้นของบริษัทลดลงเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ราคาหุ้นของบริษัทที่ลดลงนี้ถูกบันทึกไว้ว่า "อยู่ในระดับต่ำสุดนับตั้งแต่ปี 2558 และเพิ่มมากกว่า 30% นับตั้งแต่ต้นปี"
<>ในส่วนอื่นๆ ในจดหมาย ครูปาแนะนำให้ลดจำนวนพนักงานของบริษัทลง “บริษัทต่างๆ เช่น Electronic Arts (EA), Take-Two Interactive และ Activision Blizzard มีรายได้และความสามารถในการทำกำไรที่สูงกว่ามากด้วยจำนวนพนักงานและพรสวรรค์ในสตูดิโอที่ต่ำกว่า” เขากล่าว พร้อมเสริมว่า “ถึงแม้จะมีเกมที่โด่งดังน้อยกว่า แต่ Ubisoft มีพนักงานมากกว่า 17,000 คนเมื่อเทียบกัน” ถึง 11,000 ของ EA, Take-Two's 7,500 และ Activision Blizzard's 9,500"
Latest Articles