Streamers ชนะการเดินทาง Hazelight Studios หลังจากเสร็จสิ้นเวทีลับ
สตรีมนิยายแยกได้ปลดล็อครางวัลที่น่าตื่นเต้นโดยการพิชิตเวที "Laser Hell" ความลับของเกมทำให้พวกเขาได้เดินทางไปยังสตูดิโอ Hazelight ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดของความท้าทายที่ท้าทายนี้และค้นพบสิ่งต่อไปสำหรับสตูดิโอหลังจากการเปิดตัวชัยชนะของเกม
นวนิยายแยกดำเนินการต่อไปด้วยความประหลาดใจมากขึ้น
ผู้เล่นคนแรกที่จบการแข่งขัน "Laser Hell" ได้รับการเดินทางไปยังสตูดิโอ Hazelight
หลังจากการเดบิวต์ที่ประสบความสำเร็จเมื่อเดือนที่แล้ว Split Fiction ยังคงดึงดูดผู้เล่นด้วยความท้าทายที่ซ่อนเร้นเช่นเวที "Laser Hell" ระดับที่ยากลำบากที่ฉาวโฉ่นี้ได้รับการเอาชนะโดยสตรีมชาวจีน Sharkovo และ E1um4y ซึ่งได้แบ่งปันชัยชนะของพวกเขาใน Bilibili ในการเข้าถึงขั้นตอนนี้ผู้เล่นจะต้องป้อนลำดับที่เฉพาะเจาะจงในสวิตช์ลิฟต์ในระดับการแยกนำไปสู่การท้าทายแพลตฟอร์มที่เต็มไปด้วยเลเซอร์
เมื่อเสร็จสิ้นเวทีทั้งคู่ปลดล็อควิดีโอแสดงความยินดีจาก Josef Fares ผู้ก่อตั้งของ Hazelight ในวิดีโอค่าโดยสารยกย่องความสำเร็จของพวกเขาโดยสังเกตว่าแม้แต่ทีมพัฒนาส่วนใหญ่ก็ยังคงดิ้นรนกับระดับ จากนั้นเขาก็ขยายคำเชิญให้เยี่ยมชมสตูดิโอเฮมไลท์ในสวีเดน อัตราค่าโดยสารยืนยันใน Twitter (X) เมื่อวันที่ 19 มีนาคมกล่าวว่า "ขอแสดงความยินดีกับ 'Sharkovo' และ 'E1um4y' สำหรับการจบความท้าทาย 'Laser Hell' ใน #Splitfiction น่าประทับใจมาก! ฉันจะรักษาสัญญาของฉัน
สตูดิโอ Hazelight ที่ทำงานในเกมต่อไป
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้เกี่ยวกับเพื่อนต่อพอดคาสต์ที่สองเมื่อวันที่ 17 มีนาคม Josef Fares ได้พูดคุยเกี่ยวกับความสัมพันธ์อย่างต่อเนื่องของ Hazelight กับผู้จัดพิมพ์ EA และบอกใบ้ในโครงการต่อไปของสตูดิโอ ค่าโดยสารแสดงให้เห็นว่าในขณะที่การแยกนิยายได้รับการตอบรับอย่างดีเป็นพิเศษ แต่การมุ่งเน้นของเขาได้เปลี่ยนไปสู่ความพยายามครั้งต่อไป "สำหรับฉันโดยส่วนตัวทุกครั้งที่เกมออกไปฉันก็ทำมันกับมันฉันชอบ 'โอเคนี่คือสิ่งต่อไป' นี่เป็นเรื่องพิเศษเล็กน้อย
แม้ว่าค่าโดยสารจะยังคงคับแคบเกี่ยวกับข้อมูลเฉพาะของโครงการปัจจุบันของพวกเขา แต่เขากล่าวว่ามันอยู่ในช่วงแรก "มีเหตุผลว่าทำไมฉันไม่สามารถพูดคุยเกี่ยวกับเกมต่อไปได้นั่นเป็นเพราะมันเร็วมากคุณรู้ว่าด้วยแสงสีน้ำตาลแดงเราไม่ได้ทำงานในเกม [A] มากกว่าสามหรือสี่ปีสามหรือสี่ปีไม่ไกลนักจากนั้นเราจะพูดถึงเรื่องนี้มากเกินไป
เกี่ยวกับความสัมพันธ์ของ Hazelight กับ EA, อัตราค่าโดยสารชี้แจงว่า "นี่คือสิ่งที่ผู้คนไม่เข้าใจสิ่งนี้: EA เป็นผู้สนับสนุนเราไม่ได้เล่นเกมกับพวกเขาเราพูดว่า 'เราจะทำสิ่งนี้' นั่นคือมัน เขาเน้นบทบาทการสนับสนุนของ EA โดยระบุว่าแม้จะมีการรับรู้เชิงลบของผู้จัดพิมพ์ แต่ EA เคารพความเป็นอิสระของความคิดสร้างสรรค์ของ Hazelight "บางทีพวกเขาอาจจะอยู่กับนักพัฒนาอื่น ๆ กับเราไม่พวกเขาเคารพเราพวกเขาเคารพสิ่งที่เราทำฉันชัดเจนมากกับพวกเขาว่าพวกเขาไม่สามารถเข้าไปยุ่งกับสิ่งที่เราทำตอนนี้เราได้กลายเป็นหนึ่งในสตูดิโอที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของพวกเขา"
อัปเดตครั้งแรกและตี 2 ล้านยอดขายใน 1 สัปดาห์
เมื่อวันที่ 17 มีนาคม Split Fiction ได้รับการอัปเดตครั้งแรกโดยจัดการกับปัญหาที่ระบุชุมชนหลายแห่ง การแก้ไขเหล่านี้รวมถึงกลไกในเกมความผิดพลาดในการเล่นออนไลน์เล็กน้อยและการปรับปรุงการแปลและคำบรรยายในทุกภาษา
ยิ่งไปกว่านั้นการแยกนิยายประสบความสำเร็จครั้งสำคัญโดยการขายมากกว่า 2 ล้านเล่มภายในเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์ของการเปิดตัว ตัวเลขที่น่าประทับใจนี้แซงหน้ายอดขายของผู้ชนะในปี 2021 ของ Hazelight ซึ่งใช้เวลาสองปีซึ่งขายได้ 1 ล้านเล่มในช่วงสองสามสัปดาห์หลังเปิดตัวและถึง 20 ล้านครั้งภายในเดือนตุลาคม 2567
SPLIT FICTION มีให้บริการใน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC อัปเดตอยู่กับข่าวล่าสุดเกี่ยวกับเกมโดยตรวจสอบบทความของเราด้านล่าง!
บทความล่าสุด