บ้าน ข่าว Pokémon TCG Pocket ได้รับการซื้อขายในวันนี้และผู้เล่นเกลียดมันอย่างแน่นอน

Pokémon TCG Pocket ได้รับการซื้อขายในวันนี้และผู้เล่นเกลียดมันอย่างแน่นอน

ผู้เขียน : Caleb อัปเดต : Mar 20,2025

Pokémon TCG Pocket การอัปเดตการซื้อขายที่คาดว่าจะมาถึงแล้ว แต่แทนที่จะเป็นการเฉลิมฉลองชุมชนกำลังปะทุขึ้นด้วยความหงุดหงิด กลไกการซื้อขายที่วิพากษ์วิจารณ์เมื่อสัปดาห์ที่แล้วสำหรับข้อ จำกัด ได้เปิดตัวไปยังแผนกต้อนรับที่เป็นลบมากขึ้นเนื่องจากข้อกำหนดที่เข้มงวดโดยไม่คาดคิด

โซเชียลมีเดียลุกโชนด้วยข้อร้องเรียนเกี่ยวกับความต้องการและข้อ จำกัด ที่มากเกินไป ในขณะที่มีการเปิดเผยข้อ จำกัด ก่อนหน้านี้จำนวนทรัพยากรที่จำเป็นสำหรับการค้าแต่ละครั้งนั้นถูกบดบังอย่างจงใจภายใต้คำแถลงที่คลุมเครือ "รายการจะต้องใช้เพื่อการค้า"

ซึ่งแตกต่างจากการเปิดตัวของ Wonder Pick หรือ Booster Pack การซื้อขายจำเป็นต้องมีสองรายการที่มีการบริโภคที่แตกต่างกัน อันดับแรกคือความแข็งแกร่งทางการค้าซึ่งเติมเต็มเมื่อเวลาผ่านไปหรือสามารถซื้อได้ด้วยPoké Gold (เงินจริง)

พบรูปภาพของ devs หลังจากการอัปเดตการค้า!
BYU/Marcola42 Inptcgp

.eddit-embed-wrapper iframe {margin-left: 0! สำคัญ; -

รายการที่สองและแหล่งที่มาหลักของความชั่วร้ายคือโทเค็นการค้า การ์ดซื้อขาย 3 เพชรหรือสูงกว่านั้นต้องใช้โทเค็นจำนวนมาก: 120 สำหรับการ์ด 3-Diamond, 400 สำหรับการ์ด 1 ดาวและ 500 สำหรับการ์ด 4-Diamond (Ex Pokémon)

โทเค็นการค้าจะได้รับจากการทิ้งการ์ดจากคอลเลกชันของคุณเท่านั้น อัตราแลกเปลี่ยนนั้นมีน้ำหนักอย่างมากกับผู้เล่น: การ์ด 3-Diamond ให้โทเค็น 25 ใบ, การ์ด 1 ดาว 100, การ์ด 4-Diamond 125, การ์ด 2 ดาว 300, การ์ด 3 ดาว 300 และการ์ด Gold Card 1500

ระบบนี้บังคับให้ผู้เล่นทำการแลกเปลี่ยนที่ไม่เอื้ออำนวย ตัวอย่างเช่นการซื้อขายPokémon ex เดียวที่ต้องการขายอีกห้าใบหรือการ์ดระดับ 1 ดาวห้าใบเพื่อซื้อขายหนึ่งรายการ แม้แต่การขายการ์ด Rarity Crown ที่หายากที่สุดในเกมก็มีโทเค็นเพียงพอสำหรับการซื้อขายโปเกมอนอดีตสามครั้ง การขายการ์ดศิลปะ 3 ดาวที่ดื่มด่ำ-จุดขายที่สำคัญของเกม-ไม่ได้ให้โทเค็นเพียงพอที่จะแลกเปลี่ยนการ์ด 1 ดาวหรือ 4-diamond เดียว

'ความล้มเหลวอย่างยิ่ง'

Reddit เต็มไปด้วยคำวิจารณ์ที่น่ารังเกียจ โพสต์เช่น Hurtbowler's (มากกว่า 1,000 upvotes) ประกาศการอัปเดต "ดูถูก" และการแสดงของ "ความโลภมากเกินไป" โดยมีผู้เล่นสาบานว่าจะเลิกใช้จ่ายเงินในเกม ความคิดเห็นสะท้อนความเชื่อมั่นเน้นความไร้สาระของระบบและผลกระทบที่เป็นอันตรายต่อการมีปฏิสัมพันธ์ของชุมชน หลายคนอธิบายถึงการอัปเดตว่า "พิษอย่างเฮฮา" และ "ความล้มเหลวอย่างยิ่ง" คร่ำครวญถึงการสูญเสีย "วิธีที่ปลอดภัยสำหรับชุมชนในการเชื่อมต่อ" เวลาแลกเปลี่ยน 15 วินาทีสำหรับโทเค็นช่วยเพิ่มความยุ่งยากทำให้การซื้อขายง่ายขึ้นเป็นกระบวนการที่ดึงออกมา

ช่างเป็นเรื่องตลกของระบบการซื้อขาย
BYU/ZENGRAPHICS_ INPTCGP

.eddit-embed-wrapper iframe {margin-left: 0! สำคัญ; -

วันจ่ายเงิน

ชุมชนเชื่อว่าระบบการซื้อขายได้รับการออกแบบมาเพื่อเพิ่มรายได้สูงสุด มีรายงานว่าPokémon TCG Pocket สร้างรายได้ 200 ล้านดอลลาร์ในเดือนแรก ก่อนที่ จะมีการซื้อขาย การไร้ความสามารถในการแลกเปลี่ยนการ์ดที่มีความร้อนสูง (2-star และสูงกว่า) ได้อย่างง่ายดายเชื้อเพลิงต่อความสงสัยนี้ หากการซื้อขายฟรีเป็นไปได้ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องใช้เงินก้อนโตในแพ็คหวังว่าจะได้รับการ์ดที่หายไป ผู้เล่นคนหนึ่งรายงานว่าใช้จ่ายประมาณ $ 1,500 เพื่อให้ชุดแรกเสร็จสมบูรณ์

ผู้ใช้ Reddit ACNL เรียกระบบว่า "โลภและโลภอย่างจริงจัง" ซึ่งมีรายละเอียดเกี่ยวกับอัตราการแปลงโทเค็นที่ไม่เอื้ออำนวยและการขาดวิธีทางเลือกในการรับโทเค็น ความจำเป็นที่จะต้องมีการ์ดสามชุดก่อนที่จะทิ้งมันจะเพิ่มความยุ่งยากอีกชั้นหนึ่ง

ในที่สุดการค้ามาที่นี่ .... เดี๋ยวก่อน?
BYU/TIDUS1117 Inptcgp

.eddit-embed-wrapper iframe {margin-left: 0! สำคัญ; -

Creatures Inc. ยังคงเงียบสงบ

Creatures Inc. ยังคงเงียบท่ามกลางความโกลาหลการจากไปจากการตอบสนองก่อนหน้านี้ไปจนถึงข้อกังวลเบื้องต้น คำแถลงก่อนหน้านี้ของพวกเขาสัญญาว่าจะ "วิวัฒนาการในวิธีที่สนุกสนานสำหรับทุกคน" ตอนนี้แหวนกลวง IGN ได้ติดต่อเพื่อแสดงความคิดเห็นเพื่อค้นหาคำชี้แจงเกี่ยวกับการรับสัญญาณเชิงลบและความเป็นไปได้ของการเปลี่ยนแปลงในอนาคต

การเพิ่มโทเค็นการค้าเป็นรางวัลภารกิจตามที่ผู้เล่นบางคนแนะนำอาจช่วยบรรเทาความกังวลบางอย่างได้ อย่างไรก็ตามด้วยระบบรางวัลปัจจุบันซึ่งมุ่งเน้นไปที่รายการที่เกี่ยวข้องกับความแข็งแกร่งสิ่งนี้ดูเหมือนจะไม่น่าเป็นไปได้

การอัปเดตการซื้อขายที่ไม่ดีได้รับเงายาวเหนือการอัปเดตเพชรและมุกที่กำลังจะมาถึงแนะนำโปเกมอนเช่น Dialga และ Palkia ปฏิกิริยาเชิงลบคุกคามที่จะบดบังความตื่นเต้นรอบเนื้อหาใหม่