Дом Новости Разблокировать новое оружие в Dynasty Warriors: Origins, раскрытие древней власти

Разблокировать новое оружие в Dynasty Warriors: Origins, раскрытие древней власти

Автор : Mia Обновлять : Feb 19,2025

Разблокировать новое оружие в Dynasty Warriors: Origins, раскрытие древней власти

Разблокирование каждого оружия в воинах династии: происхождение


В отличие от предыдущих династических воинов названий, где игроки контролировали многочисленные персонажи, каждый с уникальным оружием, Dynasty Warriors: Origins представляет одного главного героя, который открывает разнообразный арсенал. В этом руководстве подробно описывается, как приобрести каждое оружие.

Приобретение оружия в Dynasty Warriors: Origins

В то время как более ранние игры связывали оружие с конкретными персонажами и их движениями, Dynasty Warriors: Origins Опромигает это, позволяя обменять оружие. Начиная с меча, дополнительное оружие заработано путем победы над определенными вражескими офицерами во время миссий. Все девять основных оружия можно получить до завершения главы 3, хотя точный приказ зависит от побежденных офицеров. Вот разбивка моего срока приобретения оружия:

  • Меч: Начало оружия.
  • Копье: Приобретено после завершения битвы за Гуангьян в главе 1 (требуется покупка истории истории).
  • Изучение: Заработано за счет победы над Чжоу Канг в битве при Гуанзонге (глава 1).
  • Колеса: Полученные путем победы над Чжан Джу во время подавления вашей провинции (глава 2).
  • Podao: Победите любого офицера, владеющего этим оружием в подчинении бандитов белых волн (глава 2).
  • Персонал: найден в камере сокровищ с секретным отрывом, победив офицера внутри во время убийства Донга Чжуо (глава 2).
  • Twin Pike: Заработано за счет победы над Чжан Ляо в битве при Воротах Хулао (Глава 2).
  • Ланс: Победить офицера, владеющего копью на противоположной стороне во время битвы при провинции Сюй (требует выбора либо Cao Cao или Liu Bei).
  • Полумесятельное лезвие: разблокировано где -то в главе 3 после того, как выровняется с определенной фракцией (точная миссия варьируется).

Помимо этих девяти, «Последнее оружие», Halberd, ждет. Разблокировка, требует победы над Лу Бу в битве при воротах Хулао после завершения основной кампании. Эта сложная боевая награда игроков, возможно, с самым мощным оружием игры.

  • Dynasty Warriors: Origins* доступно на PS5, ПК и Xbox Series X/S.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение