Дом Новости "Ultra: новый жесткий ретро -платформер поражает Android"

"Ultra: новый жесткий ретро -платформер поражает Android"

Автор : Emma Обновлять : Mar 28,2025

"Ultra: новый жесткий ретро -платформер поражает Android"

Если вы ностальгируете по наказу адреналина, вызывающему ярость опыта платформеров старой школы, то «Соберите или умереть-Ultra» от Super Smith Bros, чтобы поцарапать этот зуд. Эта обновленная версия оригинала 2017 года не только возвращает классическую резню Stickman, но и усиливает ее новыми уровнями и еще более наказанием игрового процесса.

Больше уровней, больше опасностей и еще более наказанный опыт

Предпосылка «Соберите или умереть - ультра» проста: перемещаться по тестовым камерам, заполненным пилами, лазерами, Thwomps и часовыми, чтобы собрать все монеты и выжить. Эти камеры предназначены для того, чтобы бросить вызов вашим рефлексам и точности, причем каждое препятствие готова измельчить вашего стира на куски при малейшей ошибке.

Благодаря эффектам физики и расчленения игры в игре, каждая неудачная попытка становится кровавым, чрезмерно зрелищем. Несмотря на разочарование, эти моменты добавляют юмористический поворот, позволяя вам смеяться над творческими способами, которыми ваш Stickman уничтожен.

Собирать или умереть на этот раз действительно ультра

С 90 уровнями, распределенными на 9 этапах, «Соберите или умереть - Ultra», увеличивает задачу по мере продвижения. Вам понадобятся молниеносные рефлексы, точность точности в ваших прыжках и огромную дозу терпения, чтобы победить все более смертоносные препятствия.

В игре также представлены таблицы лидеров и достижения, добавляя конкурентное преимущество в ваш игровой процесс. Кроме того, отчетливая эстетика VHS 80-х годов улучшает ощущение ретро, ​​заставляя «собирать или умереть-Ultra», необходимый для поклонников классических платформеров. Вы можете скачать его в магазине Google Play.

Прежде чем уйти, не пропустите наши последние новости о «Больше, чем вы можете жевать», аркадную игру на основе карт, которая теперь доступна на Android.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение