ニュース 「ウルトラ:新しいハードコアレトロなプラットフォームヒットAndroid」

「ウルトラ:新しいハードコアレトロなプラットフォームヒットAndroid」

著者 : Emma アップデート : Mar 28,2025

「ウルトラ:新しいハードコアレトロなプラットフォームヒットAndroid」

古い学校のプラットフォーマーのアドレナリンポンプ、怒りを引き起こす経験にノスタルジックな場合は、スーパースミスブラザーズによる「収集または死ぬ - ウルトラ」がかゆみを掻いてください。この2017年のオリジナルの更新されたバージョンは、クラシックスティックマンの虐殺を復活させるだけでなく、新しいレベルとさらに罰するゲームプレイでそれを増幅します。

より多くのレベル、より多くの危険、さらに罰する経験

「Collect or Die - Ultra」の前提は簡単です。すべてのコインを収集して生き残るために、鋸刃、レーザー、Thwomps、Sentriesで満たされたテストチャンバーをナビゲートします。これらのチャンバーは、あなたの反射と精度に挑戦するように設計されており、それぞれの障害物がわずかなミスステップであなたのスティックマンをバラバラに細断する準備ができています。

ゲームのRagdoll PhysicsとSismberment Effectsのおかげで、失敗したすべての試みは、血まみれのオーバーザトップスペクタクルになります。イライラしながら、これらの瞬間はユーモラスなひねりを加え、あなたのスティックマンが消し去られる創造的な方法を笑うことができます。

今回は、収集または死ぬことは本当にウルトラです

90のレベルが9つのステージに広がっているため、「収集または死ぬ - ウルトラ」は、進行するにつれて課題を上げます。稲妻の反射、ジャンプの精度を特定し、ますます致命的な障害を征服するために多額の忍耐が必要です。

このゲームには、リーダーボードと成果も備えており、ゲームプレイに競争力を追加します。さらに、個別の80年代のVHS美学はレトロな感触を高め、「収集または死ぬ - ウルトラ」を古典的なプラットフォーマーのファンにとって必見のものにします。 Google Playストアからダウンロードできます。

行く前に、Androidで利用可能になったカードベースのアーケードゲームである「Can Can Can Can Can Can Chew」に関する最新ニュースをお見逃しなく。

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Two Embers – Part 1 By [Your Name] The wind howled across the shattered plains of Eldryth, carrying with it the scent of ash and forgotten prayers. Once, this land had bloomed beneath twin suns—golden and silver—cradled in the arms of the sky. Now, only two embers remained: one buried deep in the heart of the Obsidian Spire, the other flickering faintly in the chest of a girl who did not know her name. She awoke beneath a sky split in two. One half burned crimson, the other wept silver mist. The earth cracked like old parchment, and from the fissures rose whispers—voices not of men, nor beasts, but of memory itself. Her fingers curled around a shard of obsidian, warm to the touch, humming with a rhythm that matched her pulse. She didn’t remember how she got here. She remembered nothing—not her mother’s lullaby, not the sound of her first breath, not even the shape of her face in the still pools of long-dead lakes. Only the ember. And the dream. “When the twins fall, the world will wake,” the dream whispered. “But not as it was. Not as it should be.” She sat up. The shard pulsed. Her reflection shimmered within it—not a face, but a storm: a woman with hair like flame and eyes like dying stars. “You’re not real,” she said, voice cracked from disuse. But the reflection smiled. And spoke. “I am you. I am what was lost. I am what was never meant to be found.” She stumbled to her feet, wind tearing at her tattered cloak—the color of dust and midnight. Around her, ruins of a cathedral rose from the earth, its spires fused with bone and blackened iron. The name carved into its fallen arch read: Aetherion. Her hand trembled as she touched the stone. A vision tore through her: A war not of swords, but of light. Two beings—twin stars forged in fire—clashing in the sky. One wore the face of a god, the other… a child. She gasped. And the ember screamed. From the east, a sound like a thousand bells made of glass. A procession of shadows moved across the horizon—hooded figures with eyes of ash, marching in silence. Their chants were not in any tongue, but in absence. In silence. She turned to flee—then stopped. Because behind her, in the west, a new light rose. Not silver. Not gold. Blue. And from it stepped a man—tall, scarred, wearing armor of woven wind and memory. In his hand, a sword without a blade. Its hilt bore the same mark as the shard in her palm. “Eira,” he said, voice like wind over graves. “You’ve come at last.” She stepped back. “Who are you?” He looked at her, and for the first time, his face cracked—just slightly. “I was your father,” he said. “And I thought I’d buried you with the world.” The ground trembled. The sky split again. And from the ember in her hand, a voice rose—not hers, not his. “The first ember dies. The second awakens. The war begins.” To Be Continued in Part 2: "The Blood of the Twin Suns" 読む