Дом Новости Тарифы Трампа на видеоигры причинят «значительный вред» «повседневным американцам», ESA предупреждает

Тарифы Трампа на видеоигры причинят «значительный вред» «повседневным американцам», ESA предупреждает

Автор : Emily Обновлять : Feb 25,2025

Ассоциация программного обеспечения для развлекательных программ (ESA) призывает администрацию Трампа сотрудничать с частным сектором смягчить потенциальный вред индустрии видеоигр в результате противоречивых тарифов президента на импорт.

В заявлении для IGN ESA подчеркнула необходимость в диалоге с частным сектором, «чтобы поддерживать экономический рост, способствующий нашей отрасли». В заявлении подчеркивалась широкая популярность видеоигр и предупреждает, что тарифы на игровые устройства и связанные с ними продукты негативно повлияют на миллионы американцев и существенный вклад отрасли в экономику США. ESA выразил свою готовность работать с администрацией и Конгрессом, чтобы обеспечить постоянный экономический рост.

ESA представляет крупных игроков в индустрии видеоигр, в том числе Microsoft, Nintendo, Sony Interactive Entertainment, Square Enix, Ubisoft, Epic Games и Electronic Arts.

существует, что тарифы в США могут раздуть цену на физические продукты видеоигр. Фото Фила Баркера/Будущая публикация на Getty Images.
Президент Трамп недавно подписал приказ о введении тарифов на Канаду, Китай и Мексику, что вызвало ответные тарифы из Канады и Мексики, а также иск в ВТО из Китая. В то время как первоначально началось вступить в силу во вторник, Трамп объявил о паузе на месяц на мексиканских тарифах после вызова мексиканского президента.

Хотя в настоящее время президент Трамп сосредоточен на Канаде, Китае и Мексике, указал, что тарифы на Европейский союз «определенно происходят» и выражают неопределенность в отношении потенциальных тарифов на Британию. Он процитировал опасения по поводу торговой практики Великобритании и ЕС.

Аналитики оценивают потенциальное воздействие на отрасли. Дэвид Гибсон, старший аналитик MST Financial, написал в Твиттере, что, хотя китайские тарифы могут не влиять на Nintendo Switch 2 в США, тарифы на вьетнамский импорт могут изменить это. Он также отметил потенциальные проблемы для PlayStation 5, предполагая, что Sony может увеличить производство не китайцев, чтобы компенсировать влияние.

Joost Van Dreunen, автор информационного бюллетеня Super Joost, в недавнем интервью IGN, обсудил потенциальное влияние тарифов на цену и прием потребителей новой консоли Nintendo, подчеркивая более широкий экономический контекст.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение