Дом Новости Tekken 8 режиссер -поклонник поклонниках Анны Уильямс «Новый взгляд:« Неконструктивный и бессмысленный »

Tekken 8 режиссер -поклонник поклонниках Анны Уильямс «Новый взгляд:« Неконструктивный и бессмысленный »

Автор : Samuel Обновлять : Apr 07,2025

Ветеран Tekken 8 персонаж Анна Уильямс возвращается, и, хотя ее новый дизайн был хорошо принят большинством поклонников, он вызвал некоторые противоречие, и некоторые даже сравнили ее внешность с Санта-Клаусом.

Когда фанат попросил, чтобы директор Tekken Game Game и главный продюсер Кацухиро Харада вернулся к предыдущему дизайну Анны, Харада твердо ответил. Он заявил: «Если вы предпочитаете старый дизайн, я не заберу их у вас». Он подчеркнул, что, хотя 98% фанатов используют новый образ, всегда будут несогласные. Харада выразил понимание для разных вкусов, но указал, что прошлые игры с участием старого дизайна все еще доступны. Он раскритиковал фаната за то, что он заявил, что выступает за всех поклонников Анны и за то, что он сделал неконструктивные угрозы и требования, называя такое поведение неуважительным по отношению к другим поклонникам, которые взволнованы новым дизайном.

В другом обмене, когда комментатор раскритиковал отсутствие перерывов старых игр Tekken с современным сетевым кодом и назвал ответ Харады «шуткой», Харада резко ответил: «Спасибо за бессмысленный ответ. Вы сами - шутка. Приглушен».

Несмотря на некоторые негативные отзывы, общая реакция на новый дизайн Анны была положительной, хотя некоторые фанаты выразили обеспокоенность по поводу ее наряда. Redditor Angrybreadrevolution поделилась: «Прежде чем ее объявили, что я надеялся на более острую, злую, жестокую Анну за месть за смерть ее жениха, и поэтому я вполне доволен этим дизайном!» Они отметили, что, хотя новая прическа подходит для наряда и личности, она может не работать со всеми ее нарядами, но ее оригинальная прическа Боба все еще будет доступна. Они также упомянули, что пальто напомнило им о Рождестве, но похвалили купальник, колготки, ботинки и перчатки.

У других поклонников были смешанные чувства. Трунпинс сказал: «Люблю все, кроме белых перьев. Это дает Санта -Клаусу». Cheap_AD4756 добавила: «Помимо того, что она выглядит как Санта -Клаус, она выглядит намного моложе, чем в Tekken 7 и раньше. Она выглядит меньше« женщины »сейчас и больше похоже на девушку. Я вообще не получаю атмосферу Dominatrix от нее». SpiralQQ был более критичным, заявив, что «это еще один перепроектированный вид T8, ощущение, что почти каждому костюму в этой игре не хватает настоящего фокусного момента, и всем просто украшены 100 громоздким аксессуарам от головы до ног. Я бы хотел, чтобы он был гораздо больше без пальто или, по крайней мере, если бы целый наряд не выглядел как Санта -косплей.

Tekken 8 добился значительного коммерческого успеха, продав 3 миллиона экземпляров в течение года после его выпуска, опередив Tekken 7 , который занял 10 лет, чтобы достичь 12 миллионов копий по всему миру.

В обзоре IGN's Tekken 8 , игра была награждена 9/10, и в обзоре говорится: «Tekken 8-это удивительная новая запись в долгосрочной серии. Интересные настройки для своих классических боевых систем, полный набор забавных автономных режимов, отличных новых персонажей, невероятных инструментов обучения и значительно улучшенный онлайн-опыт. Выделиться как нечто особенное ».

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение