Дом Новости Switcharcade Count-Up: обзоры с участием Fitness Boxing Feat. Hatsune Miku ', плюс новые выпуски, продажи и прощание

Switcharcade Count-Up: обзоры с участием Fitness Boxing Feat. Hatsune Miku ', плюс новые выпуски, продажи и прощание

Автор : Hazel Обновлять : Mar 20,2025

Здравствуйте, нежные читатели, и добро пожаловать в финальный обычный обзор Switcharcade для Toucharcade вам. Через несколько лет обстоятельства требуют изменения конечно. Roundup на этой неделе является большим, в котором представлены отзывы Михаила и Шона, резюме новых выпусков и обычные списки продаж. Давай покажем в последний раз!

Отзывы и мини-просмотр

Фитнес -бокс подвиг. Хаценнн Мику (49,99 долл. США)

После успеха фитнес -бокса и его удивительно хорошего кулака северной звезды сотрудничество Imagineer с Хацунской Мику было умным шагом. Я играл в него вместе с Ring Fit Adventure , и я впечатлен.

Фитнес -боксерские игры используют механику по боксу и ритм для фитнеса. Эта версия Miku включает в себя выделенный режим для ее песен, в дополнение к стандартным трекам. Обратите внимание, что это только радость; Никаких профессиональных контроллеров или сторонних аксессуаров не поддерживается.

Игра предлагает варианты сложности, бесплатный режим обучения, разминку, отслеживание тренировок, напоминания и даже общеобразовательные сигналы тревоги. Разблокируемая косметика добавьте полезный элемент. Хотя я еще не могу комментировать DLC, я наслаждался базовой игрой больше, чем кулак северной звезды , за исключением одного выпуска: голос главного инструктора странно направлен и резкий; Я закончил тем, что приглушил это.

Фитнес -бокс подвиг. Хацун -Мику успешно смешивает Мику с формулой фитнес -бокса . Это солидная фитнес -игра, которая лучше всего используется для дополнения, а не замены других упражнений. -Михаил Маднани

Switcharcade Оценка: 4/5

Волшебная деликатеса ($ 24,99)

Магическая деликатесная смеси Metroidvania Исследование с приготовлением пищи и крафта. Хотя я ценю хорошо реализованное исследование, некоторые проблемы с управлением запасами и отступом отвлекают от опыта. Очаровательное пиксельное искусство, музыка и обширные параметры (включая масштабирование пользовательского интерфейса) являются основными моментами.

Вы играете как Флора, молодая ведьма в полезном, волшебном приключении. Элементы Metroidvania удивительно сильны, несмотря на некоторые незначительные недостатки в управлении ингредиентами и взаимодействием пользовательского интерфейса.

Магическая деликатеса производит отличное первое впечатление, но может извлечь выгоду из дальнейшей уточнения. Версия Switch играет хорошо, с Good Rumble, хотя были отмечены некоторые незначительные проблемы с каркасом. Руководитель идеален. -Михаил Маднани

Switcharcade Оценка: 4/5

Aero The Acro-Bat 2 (5,99 долл. США)

Aero The Acro-Bat 2 -это удивительно хорошо отполированное продолжение. Несмотря на то, что он не является огромным успехом, это солидный платформер, который усовершенствовает своего предшественника, хотя и за счет некоторых из его уникального очарования. Этот выпуск превосходит ожидания улучшенной оберткой эмуляции, включая коробку и ручные сканирования, достижения, галерею листов спрайта, музыкальный автомат и читы. Единственным недостатком является упущение версии Genesis/Mega Drive. -Shaun

Switcharcade Оценка: 3,5/5

Metro Quester | Осака ($ 19,99)

Metro Quester | Осака , расширение приквела на оригинал, предлагает новое подземелье, персонажей и механики в более влажной настройке Осаки. Он сохраняет поворотный боевой бой, вниз по вниз и сложный игровой процесс. Те, кто наслаждался первой игрой, найдут здесь много, чтобы полюбить. -Shaun

Switcharcade Оценка: 4/5

Выберите новые релизы

NBA 2K25 ($ 59,99)

NBA 2K25 может похвастаться улучшенным игровым процессом, новой функцией соседства и обновлениями MyTeam. (Требуется 53,3 ГБ хранения.)

Shogun Showdown ($ 14,99)

Самая темная игра в стиле подземелья с японской обстановкой.

Aero The Acro-Bat 2 (5,99 долл. США)

(См. Обзор выше.)

Sunsoft вернулась! Выбор ретро ($ 9,99)

Коллекция из трех ранее неокаллированных игр Famicom.

Продажа

(Североамериканский eShop, цены на США)

Примечательные продажи включают коллекцию Cosmic Fantasy (скидка 40%) и Tinykin (по самой низкой цене). Смотрите списки ниже для полной информации.

Выберите новые продажи

(Список продаж)

(Список продаж)

(Список продаж)

Продажи заканчиваются в эти выходные

(Список продаж)

Это завершает мое время в Toucharcade. Спасибо за ваши читатели за последние одиннадцать с половиной лет. Я буду продолжать писать в Post Game Content и Patreon. С наилучшими пожеланиями всем.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение