ニュース スイッチアーケードラウンドアップ:「フィットネスボクシングの偉業を特徴とするレビュー。 Hatsune Miku '、さらに新しいリリース、販売、さようなら

スイッチアーケードラウンドアップ:「フィットネスボクシングの偉業を特徴とするレビュー。 Hatsune Miku '、さらに新しいリリース、販売、さようなら

著者 : Hazel アップデート : Mar 20,2025

こんにちは穏やかな読者、そしてあなたのtoucharcadeのための最終的な通常のスイッチアーケードラウンドアップへようこそ。数年後、状況はもちろん変更を必要とします。今週のまとめは、ミハイルとショーンのレビュー、新しいリリースの要約、通常の販売リストを特徴とする大きなものです。最後に乗りましょう!

レビューとミニビュー

フィットネスボクシング偉業。復興ミク($ 49.99)

フィットネスボクシングの成功とノーススターのクロスオーバーの驚くほど良い拳に続いて、イマジニアの復興ミクとのコラボレーションは賢明な動きでした。私はリングフィットアドベンチャーと一緒にそれを演奏してきました、そして私は感銘を受けました。

フィットネスボクシングゲームは、フィットネスのためにボクシングとリズムゲームメカニックを使用します。このMikuバージョンには、標準のトラックに加えて、曲の専用モードが含まれています。 Joy-Conのみであることに注意してください。プロコントローラーまたはサードパーティのアクセサリーはサポートされていません。

このゲームには、難易度オプション、無料トレーニングモード、ウォームアップ、トレーニングトラッキング、リマインダー、さらにはシステム全体のアラームが提供されます。ロック解除可能な化粧品はやりがいのある要素を追加します。まだDLCについてコメントすることはできませんが、1つの問題を除いて、 North Starの拳よりもベースゲームを楽しんでいました。メインインストラクターの声は奇妙に指示されています。私はそれをミュートすることになりました。

フィットネスボクシング偉業。 Hatsune Mikuは、 MikuとFitness Boxingのフォーミュラを首尾よく融合させます。それは堅実なフィットネスゲームであり、他のエクササイズルーチンを交換するのではなく、補足するのが最適です。 - ミハイル・マドナニ

SwitchArcadeスコア:4/5

魔法の繊細さ($ 24.99)

魔法の繊細さは、メトロイドヴァニアの探査と料理とクラフトを融合させます。私はよく実現した探索に感謝していますが、いくつかの在庫管理とバックトラッキングの問題は経験を損なうことです。魅力的なピクセルアート、音楽、および広範な設定オプション(UIスケーリングを含む)はハイライトです。

あなたは、健康的で魔法のような冒険で若い魔女であるフローラとして演奏します。成分管理とUIの相互作用にいくつかの小さな欠陥にもかかわらず、メトロイドヴァニアの要素は驚くほど強いです。

魔法の繊細さは素晴らしい第一印象を与えますが、さらなる洗練から利益を得ることができます。スイッチバージョンは、良いランブルでうまく機能しますが、いくつかの小さなフレームペーシングの問題が認められました。ハンドヘルド体験が理想的です。 - ミハイル・マドナニ

SwitchArcadeスコア:4/5

エアロ・ザ・アクロ・バット2($ 5.99)

エアロ・ザ・アクロ・バット2は、驚くほどよく磨かれた続編です。大成功ではありませんが、それはそのユニークな魅力の一部を犠牲にしているにもかかわらず、その前身を洗練する堅実なプラットフォーマーです。このリリースは、ボックスとマニュアルスキャン、成果、スプライトシートギャラリー、ジュークボックス、チートなど、改善されたエミュレーションラッパーで期待を上回ります。唯一の欠点は、Genesis/Mega Driveバージョンの省略です。 -shaun

SwitchArcadeスコア:3.5/5

Metro Quester |大阪($ 19.99)

Metro Quester |オリジナルへの前編の拡張である大阪は、湿った大阪の環境で新しいダンジョン、キャラクター、メカニックを提供します。オリジナルのターンベースの戦闘、トップダウン探査、挑戦的なゲームプレイを保持します。最初のゲームを楽しんだ人は、ここで愛するものをたくさん見つけるでしょう。 -shaun

SwitchArcadeスコア:4/5

新しいリリースを選択します

NBA 2K25($ 59.99)

NBA 2K25は、ゲームプレイの改善、新しい近隣機能、MyTeamの更新を誇っています。 (53.3 GBのストレージが必要です。)

Shogun Showdown($ 14.99)

日本の設定を備えた最も暗いダンジョンスタイルゲーム。

エアロ・ザ・アクロ・バット2($ 5.99)

(上記のレビューを参照してください。)

サンソフトが戻ってきました!レトロゲームの選択($ 9.99)

以前に局在していた3つのファミコムゲームのコレクション。

販売

(北米のeShop、米国の価格)

注目すべき販売には、Cosmic Fantasy Collection (40%オフ)とTynykin (まだ最低価格)が含まれます。詳細については、以下のリストを参照してください。

新しい販売を選択します

(販売リスト)

(販売リスト)

(販売リスト)

今週末の販売は終わります

(販売リスト)

これでTouchArcadeでの私の時間は終わりです。過去11年半の読者に感謝します。ポストゲームのコンテンツとパトレオンで書き続けます。すべての人に最高の願い。

最新記事

もっと
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The wind howled across the shattered plains of Eldryth, carrying with it the scent of ash and forgotten prayers. Once, this land had bloomed beneath twin suns—golden and silver—cradled in the arms of the sky. Now, only two embers remained: one buried deep in the heart of the Obsidian Spire, the other flickering faintly in the chest of a girl who did not know her name. She awoke beneath a sky split in two. One half burned crimson, the other wept silver mist. The earth cracked like old parchment, and from the fissures rose whispers—voices not of men, nor beasts, but of memory itself. Her fingers curled around a shard of obsidian, warm to the touch, humming with a rhythm that matched her pulse. She didn’t remember how she got here. She remembered nothing—not her mother’s lullaby, not the sound of her first breath, not even the shape of her face in the still pools of long-dead lakes. Only the ember. And the dream. “When the twins fall, the world will wake,” the dream whispered. “But not as it was. Not as it should be.” She sat up. The shard pulsed. Her reflection shimmered within it—not a face, but a storm: a woman with hair like flame and eyes like dying stars. “You’re not real,” she said, voice cracked from disuse. But the reflection smiled. And spoke. “I am you. I am what was lost. I am what was never meant to be found.” She stumbled to her feet, wind tearing at her tattered cloak—the color of dust and midnight. Around her, ruins of a cathedral rose from the earth, its spires fused with bone and blackened iron. The name carved into its fallen arch read: Aetherion. Her hand trembled as she touched the stone. A vision tore through her: A war not of swords, but of light. Two beings—twin stars forged in fire—clashing in the sky. One wore the face of a god, the other… a child. She gasped. And the ember screamed. From the east, a sound like a thousand bells made of glass. A procession of shadows moved across the horizon—hooded figures with eyes of ash, marching in silence. Their chants were not in any tongue, but in absence. In silence. She turned to flee—then stopped. Because behind her, in the west, a new light rose. Not silver. Not gold. Blue. And from it stepped a man—tall, scarred, wearing armor of woven wind and memory. In his hand, a sword without a blade. Its hilt bore the same mark as the shard in her palm. “Eira,” he said, voice like wind over graves. “You’ve come at last.” She stepped back. “Who are you?” He looked at her, and for the first time, his face cracked—just slightly. “I was your father,” he said. “And I thought I’d buried you with the world.” The ground trembled. The sky split again. And from the ember in her hand, a voice rose—not hers, not his. “The first ember dies. The second awakens. The war begins.” To Be Continued in Part 2: "The Blood of the Twin Suns" 読む