Дом Новости Переключитесь между Naoe и Yasuke в Assassin's Creed Shadows: когда?

Переключитесь между Naoe и Yasuke в Assassin's Creed Shadows: когда?

Автор : Nova Обновлять : Apr 01,2025

Assassin's Creed Shadows представляет двух неотразимых главных героев, Shinobi Naoe и Samurai Yasuke, предлагая игрокам уникальный опыт двойного повествования. Тем не менее, процесс переключения между этими персонажами был точкой любопытства для многих фанатов. Вот подробное руководство о том, когда и как вы можете переключаться между Naoe и Yasuke в Assassin's Creed Shadows .

Вступление Assassin's Creed Shadows 'тяжело на Naoe

Assassin's Creed Shadows Naoe Close Up

Naoe в тени Assassin's Creed , изображение через Ubisoft

В то время как Assassin's Creed Shadows может похвастаться огромным открытым миром, пролог игры довольно линейный. В течение примерно 90 минут игроки будут испытывать моменты, чередующиеся между Naoe и Yasuke. После завершения пролога, вы будете заперты в NAOE в течение нескольких часов.

Для тех, кто хочет погрузиться в самурайский опыт работы с Ясуке, вам нужно подождать до конца первого акта игры. Ранняя игра фокусируется исключительно на NAOE, когда Ясуке делает его первую играбельную внешность во время Храма Всадца Квеста. Он становится единственным игровым персонажем для квеста огня и молнии. Как только вы завершите этот квест и акт I, вы получите свободу, чтобы переключиться между двумя главными героями более свободно.

Сколько времени нужно, чтобы разблокировать героя переключения в тени Assassin's Creed?

В моем прохождении потребовалось около 10 часов, чтобы достичь конца акта I и разблокировать способность свободно переключаться между главными героями. Эта продолжительность включала значительное количество побочного содержания. Если вы хотите спешить с первым актом, чтобы испытать двойные главные герои раньше, вы можете достичь этого примерно через 6-8 часов.

Как переключаться между Ясуке и Naoe в ассасине в тени вероисповедания

Некоторые ролики позволяют игрокам выбирать между игрой в качестве Ясуке и Naoe в Assassin's Creed Shadows

После того, как вы разблокировали возможность играть, как NAOE и Yasuke свободно, переключение между ними просто. Один метод - это быстрое путешествие. При выборе быстрого места путешествия на карте вы увидите два варианта: один для быстрого путешествия в качестве вашего текущего персонажа, а другой, чтобы переключиться на другого главного героя в выбранном месте. Эта функция работает в различных точках на карте, включая точки синхронизации и укрытия Kakurega.

Кроме того, во время определенных квестов истории у вас будет возможность выбрать, какой главный герой играть, как при том, когда квест представлен Ясуке как NAOE.

Когда вы не можете переключить главных героев в Assassin's Creed Shadows? Ответил

После ACT I, Assassin's Creed Shadows предлагает значительную свободу переключаться между NAOE и Yasuke в открытом мире. Тем не менее, есть конкретные сюжетные моменты и основные квесты, где главный герой заперт, чтобы обеспечить повествовательную когерентность.

Также важно отметить, что существуют квесты и действия, специфичные для персонажа. У Naoe и Yasuke есть уникальные квесты, которые углубляются в свои предыстории, прежде чем они встретились, показывая только одного персонажа за раз. Кроме того, некоторые побочные мероприятия являются исключительными для NAOE или Yasuke, отмеченных различными символами - самурайским шлемом для Ясуке и капюшоном шиноби для NAOE.

Assassin's Creed Shadows планируется запустить 20 марта для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X | S, обещая захватывающее опыт работы с двойной главной системой.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение