Дом Новости Sony предлагает стимул Ellie Skin для игроков ПК, чтобы войти в PSN для последних из нас 2 Remastered

Sony предлагает стимул Ellie Skin для игроков ПК, чтобы войти в PSN для последних из нас 2 Remastered

Автор : Layla Обновлять : Mar 30,2025

Sony официально представила спецификации ПК для * Последней из нас, Часть II Remastered * перед своим с нетерпением ожидаемым выпуском 3 апреля. Наряду с спецификациями ПК, Sony имеет подробные стимулы для входа в PSN и объявил о новом захватывающем контенте без режима возврата, который будет доступен как на ПК, так и на PlayStation 5.

В подробном сообщении в блоге PlayStation, Naughty Dog, в сотрудничестве с Support Studios Nixxes Software и Iron Galaxy, описано расширенные функции, поступающие в версию ПК *Последней из нас, часть II Remastered *. Этот релиз следует через год после своего дебюта на PlayStation 5.

Последняя из нас, часть II Remastered PC функции:

  • NVIDIA DLSS 3 Super Resolution Support
  • AMD FSR 3.1 и AMD FSR 4 поддержка с масштабированием и генерацией кадров
  • Варианты CAP VSYNC и кадров, в том числе вариант кадров без ограничений.
  • Поддержка DirectStorage
  • Регулируемое качество текстуры
  • LOD расстояние
  • Объемное качество
  • Качество тени
  • Окружающая окклюзия
  • Качество отражений

Игра также поддерживает ультравидные мониторы, позволяя игровому процессу в 21: 9 Ultra Wide, 32: 9 Super Sultra Wide и даже 48: 9 разрешениях, с совместимостью для настройки тройного монитора. Игроки могут наслаждаться игрой в разрешении 4K, при поддержке различных контроллеров, а также управления клавиатурой и мышью. Версия для ПК также имеет 3D -аудио для захватывающего опыта.

Элементы управления клавиатурой и мыши поставляются с новыми параметрами настройки, включая полное удаление управления, первичные и вторичные привязки, а также адаптивный режим, который позволяет игрокам объединять входы клавиатуры и контроллера. Контроллеры DualSense предлагают полную хаптическую обратную связь, улучшая игровой опыт.

«* Последняя из нас, часть II Remastered* на ПК предлагает широкий спектр настройки графики и предустановки, чтобы обеспечить наилучший опыт на оборудовании от высококачественных ПК до портативных игровых устройств»,-заявила Sony.

Последняя из нас, часть 2, характеристики ПК:

Tlou 2 Remastered PC Specs. ИЗОБРАЖЕНИЕ: Sony Interactive Entertainment.

Двигаясь в режим возврата, добавляются два новых персонажа, Билл и Марлен из *Последней части I *. Билл с его «контрабандистом» стиля игры может получить доступ к капитальному ружению насоса от Dead Drops и получает двойные награды от капель. Он сильнее против атак ближнего боя, но не может увернуться. Марлен, с другой стороны, принимает игровой стиль «рисков», в котором представлена ​​настраиваемая штурмовая винтовка, «все или ничего», и способность перенаправить ее без возврата, один раз за пробег.

Новые персонажи не приходят в режим возврата. ИЗОБРАЖЕНИЕ: Sony Interactive Entertainment.

Четыре новых карты также вводятся в режим возврата:

  • Пропустите, установите высоко над Сиэтлом с вертикальным игровым процессом, напоминающего встречу серафитов в кампании.
  • Школа, заброшенная начальная школа, где Элли и Дина сталкиваются с WLF
  • Улицы, расположенные в заросшем районе Хиллкрест в Сиэтле.
  • Гнездо, знакомое игрокам, которые играли как Эбби через зараженное здание.

Возврат не установлен для четырех новых карт. ИЗОБРАЖЕНИЕ: Sony Interactive Entertainment.

Весь новый контент без возврата, наряду с новыми трофеями и дополнительными исправлениями ошибок, будет доступен на PS5 одновременно с запуском ПК с помощью бесплатного загружаемого патча 2.0.0, подтвердила Sony.

В соответствии с недавним изменением политики Sony в отношении требований к сети PlayStation * Последний из нас 2 Remastered * на ПК оснащен дополнительным входом в PSN. Вход в PSN предоставляет доступ к наложению PlayStation и трофеям PSN. В качестве дополнительного стимула, игроки, которые вошли в свою учетную запись PSN, получат 50 игровых очков для активации бонусных функций, а также новая кожа для Элли с участием куртки Джордана А. Муна из новой игры Naughty Dog, *Intergalactic: еретический пророк *.

У Элли есть новая кожа, в которой участвует куртка Джордана А. Мун от Intergalactic: ortic Prophet.

Игроки PS5 также могут разблокировать кожу Jordan's Jupet Skin через патч 2.0, используя игровые бонусные баллы.

Ранее в этом месяце *Последний из нас *Директор Нил Друкманн поделился более подробной информацией о *Intergalactic: Quertic Prophet *. В интервью Алексу Гарленду, писателю фильма о зомби *28 дней *Друкманн обсудил процесс разработки, показывая, что *Intergalactic *был в работе в течение четырех лет. Он с юмором отметил, что сдвиг команды в фокусе с *«Последний из нас 2», который получил смешанную реакцию, на игру о вере и религии. *Intergalactic: ortic Prophet*, в главной роли Тати Габриель в роли Джордана А. Мун, находится в альтернативной исторической графике и исследует видную религию, которая развивалась со временем.

Версия ПК * Последний из нас 2 Remastered * прибывает незадолго до второго сезона хитов -телевизионной адаптации HBO, где Showrunners Druckmann и Craig Mazin подтвердили возвращение споров, которые были опущены из 1 -го сезона.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение