Дом Новости Ракетная лига 18 сезон: подробности выпуска и новые функции.

Ракетная лига 18 сезон: подробности выпуска и новые функции.

Автор : Simon Обновлять : Apr 11,2025

С момента своего дебюта в 2015 году высокоэнергетическая спортивная игра * Rocket League * была любимой маткой в ​​мире онлайн-игр. С введением 18 -го сезона игра продолжает развиваться, предлагая свежие функции и захватывающие улучшения игрового процесса. Вот что вам нужно знать о дате релиза и новых функциях * Rocket League * Сезон 18.

Дата выпуска ракетной лиги 18 сезона

Широкий снимок Futura Garden в ракетной лиге

Изображение через эпические игры

* Rocket League* Сезон 18 начался в пятницу, 14 марта, в 12:00 по восточному поясному времени, доступно на всех крупных платформах, включая PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, Nintendo Switch, Steam и The Epic Games Store. Игроки, которые прыгают в игру во время 18 сезона, могут зацепить эксклюзивный баннер Future Fashion Player. Кроме того, Anthem Player для Breathe готовится к захвату в магазине предметов бесплатно до 2:59 EST в пятницу, 21 марта, в рамках стимулов запуска сезона.

Сезон запланирован до среды, 18 июня, давая игрокам достаточно времени для завершения ракетных проходов и других сезонных проблем, чтобы получить больше наград. Для тех, кто хочет максимизировать свой опыт, новый Premium Rocket Pass предлагает доступ к ряду стильных новых автомобилей. С новой ареной, мутаторами и дополнительными автомобильными телами * Rocket League * продолжает ускоряться в будущем с 18 -м сезоном.

Новые функции сезона ракетной лиги 18

Список мутаторов из 18 -го сезона ракетной лиги

Изображение через эпические игры

Сезон 18 представляет несколько захватывающих дополнений к *ракетной лиге *. Новая арена, Futura Garden, готовит почву для захватывающих матчей. Два новых автомобильных тела, Dodge Charger Daytona Scat Pack и Azura, также дебютируют. Daytona, которая поставляется с Rocket Pass 18 сезона Premium, имеет хитбокс в стиле Dominus, в то время как Azura, доступная на более высоких уровнях прохода, использует хитбокс в стиле прорыва. Оба автомобильных корпуса перекрестно играют в * Fortnite * после разблокировки. Новый звуковой сигнал добавляет к игровому процессу, обеспечивая удовлетворительный пинг, когда мяч узко пропускает цель.

В настоящее время доступны различные мутаторы для изменения игровых условий в выставочном режиме и частных матчах, с новыми дополнениями и настройками к существующим. Игроки могут погрузиться в специфические для сезона и конкурентные матчи, а также участвовать в турнирах 18 сезона, которые поставляются с собственным набором вознаграждений. Любые невыразимые очки из 17 сезона будут автоматически преобразованы в награды.

С технической стороны, сезон 18 вносит небольшие корректировки в центр масс для нескольких автомобильных тел и уточняет внутренние процессы вступления в игру в субрегионах. Были решены многочисленные проблемы с производительностью и ошибки, как подробно описано в заметках из Epic Games. Чтобы способствовать безопасному и спортивному сообществу, игроки теперь могут использовать голосовые отчеты, чтобы сообщить о токсическом поведении после матча, в соответствии с правилами сообщества игры.

Это охватывает все важные подробности о * ракетной лиге * Сезон 18. Будьте готовы выйти на поле и насладиться новыми функциями и улучшениями в этом сезоне.

*Rocket League теперь доступна на различных платформах.*

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение