ロケットリーグシーズン18:リリースの詳細と新機能が発表された
2015年のデビュー以来、高エネルギースポーツゲーム *ロケットリーグ *は、オンラインゲームの世界で愛されているフィクスチャーでした。シーズン18の導入により、ゲームは進化し続け、新鮮な機能とエキサイティングなゲームプレイの拡張機能を提供します。これは、 * Rocket League *シーズン18のリリース日と新機能について知っておくべきことです。
ロケットリーグシーズン18リリース日
* Rocket League*シーズン18は、3月14日金曜日の午後12時(EST)に開始されました。PlayStation5、PlayStation 4、XboxシリーズX | S、Xbox One、Nintendo Switch、Steam、The Epic Games Storeなど、すべての主要なプラットフォームで利用できます。シーズン18の間にゲームに飛び込むプレイヤーは、排他的な将来のファッションプレーヤーバナーを手に入れることができます。さらに、Breathe Player Anthemは、シーズンの打ち上げインセンティブの一環として、3月21日金曜日の午前2時59分まで無料でアイテムショップで無料で手に入れることができます。
シーズンは6月18日水曜日まで開催される予定であり、プレイヤーはロケットパスやその他の季節的な課題を完了するための十分な時間を与えて、より多くの報酬を獲得します。新しいプレミアムロケットパスは、自分の経験を最大化したい人のために、スタイリッシュな新しい車のカスタマイズの範囲にアクセスできます。新しいアリーナ、ミューテーター、および追加の車体により、 * Rocket League *はシーズン18で未来に加速し続けています。
ロケットリーグシーズン18の新機能
シーズン18では、 *Rocket League *にいくつかのエキサイティングな追加を紹介しています。新しいアリーナであるFutura Gardenは、スリリングな試合の舞台を設定しています。 Dodge Charger Daytona Scat PackとAzuraの2つの新しい車体もデビューしています。シーズン18のプレミアムロケットパスが付属しているデイトナには、ドミナススタイルのヒットボックスが搭載されていますが、パスの上位層で利用できるアズラは、ブレイクアウトスタイルのヒットボックスを使用しています。両方の車体は、ロック解除されると * Fortnite *でクロスプレイできます。新しいサウンドキューがゲームプレイエクスペリエンスに追加され、ボールがゴールをわずかに逃したときに満足のいくpingを提供します。
展示モードとプライベートマッチでゲーム条件を変更するために、さまざまなミューテーターが利用可能になり、既存のものに新しい追加と調整が可能になりました。プレイヤーは、シーズン固有の課題と競争力のある試合に飛び込んだり、シーズン18のトーナメントに参加することができます。シーズン17からの先ほどのポイントは、自動的に報酬に変換されます。
技術的な面では、シーズン18はいくつかの車体の質量中心にわずかな調整をもたらし、サブリージョン内のゲームの内部マッチメイキングプロセスを改良します。 Epic Gamesのパッチノートで詳述されているように、多くのパフォーマンスの問題とバグが対処されています。安全でスポーツマンのようなコミュニティを育てるために、プレイヤーは音声報告を使用して、試合後の試合後の有毒行動をゲームのコミュニティルールに沿って報告できるようになりました。
これは、 * Rocket League *シーズン18のすべての重要な詳細をカバーしています。フィールドにヒットし、今シーズンの新しい機能と機能強化を楽しむ準備をしてください。
*Rocket Leagueは現在、さまざまなプラットフォームで利用できます。*