Дом Новости Предварительный заказ разделенная фантастика: бесплатный брелок и друг играют бесплатно

Предварительный заказ разделенная фантастика: бесплатный брелок и друг играют бесплатно

Автор : Charlotte Обновлять : Apr 16,2025

Будьте готовы к захватывающему новым игровым опыту с Split Fiction , последним кооперативным научно-фантастическим приключением от Hazelight Studios, Masterminds, стоящая за ней, занимает два . Отметьте свои календари на 6 марта, так как Split Fiction будет запущен на PS5, Xbox Series X | S и ПК. Вы можете получить свою копию сейчас по цене 49,99 долларов. И в истинной опасной моде каждая покупка включает в себя бесплатный друг друга, позволяющий другу присоединиться к вам в кооперативном игровом процессе без дополнительной стоимости.

Разделить художественную литературу - где это купить

В выход 6 марта - разделенная художественная литература

PS5

  • Получите его на Amazon - $ 49,99
  • Получите его на Best Buy - $ 49,99 (включает в себя бесплатный брелок))
  • Получите его в GameStop - $ 49,99
  • Получите его в Walmart - $ 49,99
  • Получите его в PS Store (Digital) - $ 49,99

Xbox Series X | S.

  • Получите его на Amazon - $ 49,99
  • Получите его на Best Buy - $ 49,99 (включает в себя бесплатный брелок))
  • Получите его в GameStop - $ 49,99
  • Получите его в Walmart - $ 49,99
  • Получите его в Xbox Store (Digital) - $ 49,99

ПК

  • Получите его в Steam - $ 49,99
  • Получите его в магазине Epic Games - $ 49,99

В отличие от многих игр сегодня, Split Fiction доступна только в стандартном издании, что делает вещи простыми без каких -либо более дорогих версий, загруженных цифровыми дополнениями. Тем не менее, существует эксклюзивный предварительный бонус, который может повлиять на ваше решение, о котором мы обсудим ниже.

Бонус предварительного заказа

Несмотря на то, что нет универсальных бонусов предварительного заказа за фантастику , существует эксклюзивный розничный продавец:

  • Best Buy - Бесплатная фантастика для брелок

Как работает проход друга Split Fiction?

Выдающейся особенностью разделенной художественной литературы является его обязательный режим кооператива; Там нет однопользовательского варианта. Вы можете насладиться игрой в режиме с разделенным экраном Couch Op на одном дисплее или через онлайн-кооператив только с одной копией игры. Эта функция даже поддерживает кроссплатформенную игру, позволяя вам объединиться с друзьями на разных консолях или платформах ПК.

Чтобы сыграть в Интернете с другом, попросите их скачать « Split Fiction - Prody's Pass » от своего предпочтительного цифрового рынка после выпуска игры 6 марта. Этот пропуск будет бесплатным, и как только вы отправите им приглашение, они могут присоединиться к вам в игре без дополнительной затрат. Эта система отражает то, что с ними сделала опасность, занимает два и выход . Единственный улов - это то, что вашему другу нужно сочетаться с кем -то, кто владеет игрой.

Что такое фантастика?

Играть

Split Fiction -это игра с двумя игроками, которая требует сотрудничества. Это следует за историей двух писателей-одного, специализирующихся на научной фантастике, другой в фантазии-которые оказываются в ловушке в своих вымышленных мирах. Игроки должны сотрудничать, чтобы сражаться с врагами и решить головоломки на разных уровнях, вдохновленных обоими жанрами. Вы можете обнаружить, что участвуете в гонках на мотоциклах в стиле Tron и навигация на гравитационных пластинах на одном уровне, а затем превращается в фантастические персонажи в зачарованном лесу в другом.

Уровни также показывают порталы для «боковых историй», которые по сути являются мини -играми. Они могут включать катание на «песчаной рыбе» через пустыню, напоминание дюны или водяные лыжи за беспилотником через море.

Больше игр для предварительного заказа:

  • Руководство по заказам Assassin's Creed Shadows
  • Основное руководство предварительного заказа
  • Коллекция Fighting Capcom 2
  • Гибель: гид предварительного заказа темных веков
  • Королевство приходит: Руководство по освобождению 2 предварительного заказа
  • Как дракон: пиратский якудза в Гии предварительного заказа на Гавайях
  • Металлическая передача предварительного заказа в металлической передаче
  • Руководство по предварительному заказу Monster Hunter Wilds
  • Руна Фабрика: Стражи гида предварительного заказа Азумы
  • Руководство по предварительной заказе Сида Мейера VII
  • Снайперская элита: направляющий предзаказ о сопротивлении
  • Руководство по предварительному заказу
  • Suikoden 1 и 2 HD Remaster Guide
  • Ксеноблейд Хроники X: Руководство по предварительному заказу окончательного издания

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение