Pokemon TCG Pocket's Triumphant Light Lightsion только что дало водную палубу еще одну мощную карту, и все немного по ней
В первоначальной мета-мета-кармане Pokémon TCG быстро преобладали несколько мощных палуб, в частности, которые были сосредоточены вокруг туманного и водного покемонов. Врученная случайность способности Мисти-подключение монет для определения энергетической привязанности-принесенные победы на основе удачи для противников. Несмотря на введение трех последующих расширений, не только доминирование Мисти сохранялось, но и усилено.
Проблема не обязательно необработанная сила Мисти, но крайне негативный опыт проигрыша в колоду, столь сильно зависящую от случайности. Мисти, карта сторонника, позволяет игрокам переворачивать монеты, прикрепляя энергию типа воды к выбранному покемонам для каждой головы. Это может привести к нулевой энергии, оказавшейся туманной карте или масштабному повышению энергии, что приводит к победам в начале игры или ошеломляющим преимуществам.
Последующие расширения усугубили проблему. Мифический остров ввел Vaporeon, обеспечивая легкие энергетические манипуляции между покемонами воды. Space-Time Smackdown добавила манафию, дальнейшее повышение количества энергии, и оба расширения ввели мощных покемонов водяного типа, таких как Palkia Ex и Gyarados Ex, утверждая мета-доминирование водных колод.
Триумфальный свет представил Ириду, другую карту сторонника, которая излечивает 40 повреждений от каждого покемона с прикрепленной энергией типа воды. Это позволяет водным палубам, уже богатым энергией благодаря Мисти, Манафию и Вапореону, значительных возможностей восстановления, ранее силой палуб травяного типа. В то время как некоторые эксперты TCG предполагают, что IRIDA предназначалась для диверсификации вариантов колод, вынуждая игроков выбирать между ней и Мисти в пределах 20-карковой палубы, многие игроки нашли способы включить оба.
Предстоящее запланированное мероприятие, вознаграждающее игроков за победные серии в соревновательной игре, вероятно, окажет сильное влияние эта мета. Сложность достижения серии побед с пятью матчами значительно увеличивается при столкновении с палубами, способными к Swift, на основе удачи, особенно тех, кто использует Мисти и Ириду. Ожидается, что распространенность водных палуб будет продолжаться, что может сделать это самим стратегическим выбором.