Hogar Noticias La expansión de la luz triunfante de Pokemon TCG Pocket solo le dio a las cubiertas de agua otra carta poderosa, y todos están un poco sobre ella

La expansión de la luz triunfante de Pokemon TCG Pocket solo le dio a las cubiertas de agua otra carta poderosa, y todos están un poco sobre ella

Autor : Joseph Actualizar : Mar 22,2025

El meta inicial de Pokémon TCG Pocket fue dominado rápidamente por algunas poderosas mazos, especialmente aquellos centrados en Pokémon Misty y de tipo agua. La aleatoriedad inherente de la capacidad de Misty, las monedas para determinar el apego de energía, las victorias hechas se sienten frustrantemente basadas en la suerte para los oponentes. A pesar de la introducción de tres expansiones posteriores, no solo persistió el dominio de Misty, sino que se ha amplificado.

El problema no es necesariamente el poder crudo de Misty, sino la experiencia intensamente negativa de perder ante un mazo que depende de la oportunidad. Misty, una carta de seguidores, permite a los jugadores voltear monedas, uniendo una energía de tipo agua a un Pokémon elegido para cada cabezal. Esto podría resultar en cero energía, hacer que Misty sea una tarjeta desperdiciada o un impulso de energía masivo que conduzca a victorias del juego temprano o ventajas abrumadoras.

Las expansiones posteriores exacerbaron el problema. La isla mítica introdujo Vaporeon, que permite una fácil manipulación de energía entre los Pokémon de tipo agua. Space-Time Smackdown agregó Manafy, aumentando aún más el recuento de energía, y ambas expansiones introdujeron poderosos Pokémon de tipo agua como Palkia Ex y Gyarados Ex, solidificando el meta dominio de las cubiertas de agua.

Triunfante Light introdujo Irida, otra carta de seguidores que cura 40 daños de cada Pokémon con energía de tipo agua unida. Esto permite cubiertas de agua, ya ricas en energía gracias a Misty, Manafy y Vaporeon, capacidades de recuperación significativas, anteriormente una fuerza de las cubiertas de tipo de hierba. Mientras que algunos expertos en TCG sugieren que Irida tenía la intención de diversificar las opciones de mazo al obligar a los jugadores a elegir entre él y Misty dentro del límite de mazo de 20 tarjetas, muchos jugadores han encontrado formas de incorporar a ambos.

Es probable que el próximo evento programado, recompensando a los jugadores por las rachas de ganancias en el juego competitivo, esté fuertemente influenciado por este meta. La dificultad de lograr una racha ganadora de cinco partidos aumenta significativamente al enfrentar mazos capaces de victorias rápidas basadas en la suerte, particularmente aquellas que emplean a Misty e Irida. Se espera que la prevalencia de las cubiertas de agua continúe, lo que puede hacer que jugar uno usted mismo sea una elección estratégica.