Дом Новости Моддеры Palworld Revive Mechanics, удаленная из -за патентного иска Nintendo и Pokémon

Моддеры Palworld Revive Mechanics, удаленная из -за патентного иска Nintendo и Pokémon

Автор : David Обновлять : May 21,2025

Моддеры Palworld выступают за восстановление игровой механики, которую разработчик Pocketpair был вынужден измениться из -за патентного иска Nintendo и компании Pokémon. На прошлой неделе PocketPair сообщил, что на недавние участки повлияли текущие судебные разбирательства, в частности, упоминая изменения, внесенные для обеспечения юридического давления.

Palworld, который запустился на Steam за 30 долларов и был немедленно доступен на Xbox и ПК через Game Pass в начале 2024 года, разбили рекорды продаж и параллельные игроки. Подавляющий успех привел генерального директора PocketPair Такуро Мизобе, чтобы признать, что разработчик был поражен огромной прибылью игры. Пользуя это, PocketPair быстро подписала сделку с Sony по созданию Palworld Entertainment, направленной на расширение франшизы. Позже игра добралась до PS5.

Играть

После запуска Palworld сравнение с Pokémon было неизбежным, с обвинениями в дизайне плагиата. Тем не менее, вместо того, чтобы преследовать иск о нарушении авторских прав, Nintendo и Pokémon Company выбрали патентный иск, требуя 5 миллионов иен (приблизительно 32 846 долл. США), плюс дополнительные убытки и судебный запрет, чтобы остановить распределение Palworld.

В ноябре PocketPair подтвердил, что на него предъявляются иск за три японских патента, связанных с захватом покемона в виртуальной среде. Palworld показал аналогичную механику, использующую сферу PAL для захвата монстров, напоминающих об игре Nintendo Switch Nintendo Switch Legends: Arceus .

Шесть месяцев спустя Packtpair признал, что патч V0.3.11, выпущенный в ноябре 2024 года, был прямым результатом судебного процесса. Это обновление удалило возможность вызвать приятелей, бросая сферы приятеля, изменив его на статический призыв рядом с игроком. Другие механики также были изменены. PocketPair заявил, что эти изменения были необходимы для предотвращения дальнейшего ухудшения игрового процесса.

Патч на прошлой неделе V0.5.5 Дальнейшему модифицированию Palworld, требуя планера для скольжения, вместо использования приятелей. В то время как приятели все еще предлагают пассивных баффов, игроки теперь должны нести планер в своем инвентаре. PocketPair описал эти изменения как «компромиссы», сделанные, чтобы избежать потенциального судебного запрета, который мог бы остановить развитие и продажи Palworld.

Через неделю после патча моддеры восстановили механик скольжения с модом восстановления планера Primarinabee, доступным на модах Nexus. Этот мод, который был загружен сотни раз с момента его выпуска 10 мая, эффективно меняет изменения, введенные в патче 0.5.5, позволяя игрокам снова скользить со своими друзьями.

«Патч Palworld 0.5.5? Что? Этого не произошло!» читает описание мода. Он подчеркивает способность мода восстанавливать скольжение с друзьями, хотя в инвентаре все еще требуется планер. Мод стремится быть совместимым с будущими обновлениями игры.

Существует также мод, который пытается восстановить механику броска в релиз для друзей, хотя в нем отсутствует оригинальная анимация, бросая мяч, просто вызывает приятеля, где смотрит игрок.

Долговечность восстановления планера остается неопределенной из -за продолжающегося судебного процесса. На конференции разработчиков игры (GDC) в марте IGN провела подробную дискуссию с Джоном «Баки» Бакли , директором по коммуникациям и менеджером публикаций PacklePair. Бакли выступил после своей сессии под названием «Саммит по управлению сообществом: американские горки Palworld: выживание в падении», где он подробно рассказал о проблемах Palworld, в том числе опровержение заявлений о использовании генеративного ИИ и краже моделей покемонов. Он также затронул сюрприз патентного судебного процесса Nintendo против PocketPair.