Les modders de Palworld relancent la mécanique supprimée en raison de la poursuite des brevets de Nintendo et Pokémon
Les modders de Palworld intensifient pour restaurer les mécanismes de jeu que le développeur PocketPair a été obligé de modifier en raison d'un procès breveté de Nintendo et de la Pokémon Company. La semaine dernière, Pocketpair a révélé que les correctifs récents étaient influencés par le litige en cours, mentionnant spécifiquement les modifications apportées pour s'adapter aux pressions légales.
Palworld, qui a été lancé sur Steam pour 30 $ et était immédiatement disponible sur Xbox et PC via Game Pass au début de 2024, a brisé les ventes et des enregistrements de joueurs simultanés. Le succès écrasant a conduit le PDG de Pocketpair, Takuro Mizobe, à admettre que le développeur a été submergé par les profits massifs du jeu. Capitalisant sur cela, PocketPair a rapidement signé un accord avec Sony pour établir Palworld Entertainment, visant à étendre la franchise. Le jeu a ensuite fait son chemin vers PS5.
Après le lancement de Palworld, les comparaisons avec Pokémon étaient inévitables, avec des accusations de plagiat de conception. Cependant, au lieu de poursuivre un procès pour violation du droit d'auteur, Nintendo et la société Pokémon ont opté pour un procès breveté, cherchant 5 millions de yens (environ 32846 $) chacun, ainsi que des dommages supplémentaires et une injonction pour arrêter la distribution de Palworld.
En novembre, PocketPair a confirmé qu'il était poursuivi sur trois brevets basés au Japon liés à la capture de Pokémon dans un environnement virtuel. Palworld présentait un mécanicien similaire, utilisant une sphère de PAL pour capturer des monstres, rappelant le jeu Nintendo Game Pokémon Legends: Arceus .
Six mois plus tard, PocketPair a admis que Patch V0.3.11, publié en novembre 2024, était le résultat direct du procès. Cette mise à jour a supprimé la possibilité d'invoquer des copains en lançant des sphères de PAL, en la modifiant en une invocation statique à côté du joueur. D'autres mécanismes ont également été modifiés. PocketPair a déclaré que ces changements étaient nécessaires pour empêcher une détérioration supplémentaire du gameplay.
Le patch V0.5.5 de la semaine dernière a encore modifié Palworld en nécessitant un planeur de glissement, au lieu d'utiliser des copains. Alors que les copains offrent toujours des buffs de glissement passif, les joueurs doivent maintenant porter un planeur dans leur inventaire. PocketPair a décrit ces modifications comme des «compromis» faits pour éviter une injonction potentielle qui pourrait arrêter le développement et les ventes de Palworld.
Une semaine seulement après le patch, les modders ont restauré le mécanisme de glissement avec le mod de restauration de Glider de Primarinabee, disponible sur les mods Nexus. Ce mod, qui a été téléchargé des centaines de fois depuis sa sortie le 10 mai, inverse effectivement les modifications introduites dans le patch 0.5.5, permettant aux joueurs de glisser à nouveau avec leurs copains.
"Palworld Patch 0.5.5? Qu'est-ce qui ne s'est pas produit!" lit la description du mod. Il met en évidence la capacité du mod à restaurer le glissement avec des copains, bien qu'un planeur soit toujours requis dans l'inventaire. Le mod vise à être compatible avec les futures mises à jour du jeu.
Il y a aussi un mod qui tente de restaurer le mécanicien de lancer des amis, bien qu'il n'ait pas l'animation originale de lancement de balle, invoquant simplement le PAL où le joueur regarde.
La longévité de la restauration des planeurs reste incertaine en raison du procès en cours. Lors de la conférence des développeurs du jeu (GDC) en mars, IGN a eu une discussion approfondie avec John «Bucky» Buckley , directeur des communications et directeur de l'édition pour PocketPair. Buckley a pris la parole après sa session intitulée «Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop», où il a détaillé les défis de Palworld, notamment en réfutant les allégations d'utilisation de l'IA génératrice et du vol de modèles Pokémon. Il a également abordé la surprise du procès breveté de Nintendo contre PocketPair.