Дом Новости «Oblivion Remastered не хватает официальной поддержки MOD, разочаровывающих фанатов»

«Oblivion Remastered не хватает официальной поддержки MOD, разочаровывающих фанатов»

Автор : Stella Обновлять : May 23,2025

Официальная официальная поддержка MOD Remastered Mod, несмотря на большое моддинговое сообщество Original.

Объявление Bethesda о том, что Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered не будет показывать официальную поддержку MOD, вызвало игровое сообщество, особенно с учетом надежной сцены моддинга оригинальной игры. Погрузитесь в последствия этого решения и изучите немедленный успех игры после неожиданного запуска.

Старшие свитки IV: Oblivion Remaustrasted теперь!

Bethesda не подтверждает мод поддержки для Remastered Oblivion

Официальная официальная поддержка MOD Remastered Mod, несмотря на большое моддинговое сообщество Original.

В недавней прямой трансляции Bethesda представила Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, который теперь доступен для покупки. Разработчики выделили значительные улучшения по сравнению с исходным выпуском. Тем не менее, заметным упущением является отсутствие официальной поддержки MOD, которая оставила многих поклонников разочарованными.

Официальная страница поддержки Bethesda подтверждает, что Oblivion Remastered официально не будет поддерживать моды. Для этого решения не было никакой конкретной причины, что удивительно, учитывая историю Bethesda о том, как охватить моддинговое сообщество с такими инструментами, как комплект для создания для таких игр, как Fallout 4, Skyrim и Starfield.

Несмотря на отсутствие официальной поддержки, сообщество моддинга остается беззаботным. Энтузиасты активно используют старый набор для создания из оригинальной игры для интеграции модов, а отчеты из Reddit предполагают, что эти моды хорошо функционируют с ремастерированной версией. Переход к Unreal Engine 5 представляет новые проблемы и возможности для моддеров, поскольку они адаптируют свои творения к обновлению двигателя.

Oblivion Remastered на VR

Официальная официальная поддержка MOD Remastered Mod, несмотря на большое моддинговое сообщество Original.

Даже без официальной поддержки мода изобретательность сообщества проникает с ранними попытками сыграть Oblivion Remastered в виртуальной реальности. Всего через три часа после запуска фанаты начали экспериментировать с UEVR, инструментом, который позволяет VR играть для не VR-игр. YouTuber LunchAndVR продемонстрировал раннее прохождение виртуальной реальности на своем канале, описывая его как «очень ранние тесты» с использованием управления UEVR и движением.

Опыт виртуальной реальности выглядит многообещающим, когда игра работает плавно на уровне 70 кадров в секунду на установке с настройками средней графики, DLSS, GeForce RTX 4090, Intel Core I9-13900 и 64 ГБ оперативной памяти. Эти первоначальные тесты предполагают, что при дальнейшей оптимизации Remastered Oblivion может предложить убедительный опыт виртуальной реальности.

Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered теперь доступен на PlayStation 5, Xbox Series X | S (включен в Xbox Game Pass) и ПК. Оставайтесь в курсе последних разработок, проверив наши связанные статьи!

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение