Дом Новости Monster Hunter Wilds Обновление: исправления ошибок, без повышения производительности

Monster Hunter Wilds Обновление: исправления ошибок, без повышения производительности

Автор : Logan Обновлять : Mar 14,2025

Capcom выпустила Hotfix 1.000.05.00 для Wilds Monster Hunter Wilds на всех платформах, обращаясь к нескольким ключевым улучшениям и исправлениям ошибок. Этот патч решает различные проблемы блокировки прогрессии и решает множество ошибок, хотя он не включает улучшения производительности. Несмотря на это, и «смешанный» рейтинг обзора пользователей на Steam (в основном из-за проблем с производительностью ПК), Monster Hunter Wilds получила феноменальный запуск, продавая 8 миллионов копий всего за три дня-создав самую быстро продаваемую игру Capcom. Он также может похвастаться пятым по величине одновременным игроком в истории Steam, достигнув пика в ошеломляющих 1384 608 игроках-протягивает даже Dota 2 , Cyberpunk 2077 и Elden Ring на платформе Valve. Это резко сравнивает с Monster Hunter: мировой пик 334 684 игроков.

На начале апреля запланировано основное обновление названия, обещая новую зону эндшпиля и еще большее количество охоты на монстров.

Список уровней оружия Monster Hunter Wilds

Список уровней оружия Monster Hunter Wilds

Чтобы помочь вам начать приключение Monster Hunter Wilds , ознакомьтесь с нашими гидами о том, что игра не говорит вам, руководство по всем 14 типам оружия, подробное прохождение (в процессе), многопользовательское руководство и инструкции по передаче вашего бета -символа. Обзор IGN набрал игру 8/10, восхваляя ее улучшенный боевой бой, но отметив отсутствие значительной проблемы.

IGN сказал: « Monster Hunter Wilds продолжает сглаживать более грубые уголки серии умными способами, создавая некоторые чрезвычайно забавные бои, но также не имея никаких реальных проблем».

Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00 Примечания:

Вопросы, рассмотренные по состоянию на 10 марта 2025 года:

  • Неспособность разблокировать «гриль на еду» и «Центр ингредиентов», несмотря на требования к собранию.
  • Падение через карту, направляясь в Азуз во время основной миссии: глава 2-1.
  • Неспособность получить доступ к полевому руководству Monster.
  • Отсутствует NPC в основной миссии: Глава 5-2, предотвращение прогрессии.
  • Повторно отображались учебные пособия на кузнице, отключающие варианты меню.
  • Конечный защитник не активируется при определенных условиях, несмотря на визуальные сигналы.
  • Активация навыков оборудования для случайного вооружения при использовании мантий.
  • Непрерывное отображение определенных эффектов навыков (пиковая производительность, самосовершенствование).
  • Охотник замерзает после успешной атаки смещения насекомых.
  • Проблемы с экраном и заставляют уходить в определенные условия.
  • Приглашение на еду не разблокируется в Azuz и SILD.
  • Неправильные уведомления о приглашении на еду.
  • Проблемы с загрузкой оборудования, вызывающие удаление украшения, сброс настройки Bowgun и реверсию редкости Kinsect.
  • Части монстров меняются на неправильные типы после вырезания.
  • Сопротивление Gravios не увеличивается после разрыва части (сопротивление слегка регулируется в этом патче).
  • Сбои или странное поведение монстров при определенных условиях.
  • Непреднамеренные активации навыков в определенных условиях.
  • Неоднократно доступные элементы/награды при определенных условиях.
  • Рыба не бегут на рыбалки при использовании сетки захвата.
  • Особенности окружающей среды (плавучий обломки) неоднократно активируемые.
  • Охотник не отвечает во время основной миссии: глава 5-2, когда разговаривает с конкретным NPC.
  • Охотник не отвечает ответом, вызванным движением поддержки Palico «Привлечение энергичных».
  • Список квестов, отображающий только первые 20 квестов правильно.
  • Force уходит при запуске игры с ранее сохраненными данными Force-Quit. *Требуется перезапуск игры после обновления.*

Известные вопросы по состоянию на 10 марта 2025 года:

  • Сетевая ошибка при использовании SOS Flages сразу после начала квеста.
  • Участники связи не приоритеты и потенциально отсутствуют в местах, включая базовые лагеря.
  • Палико тупое оружие атаки не наносят оглушивания и повреждения выхлопных газов.
  • Охотники за редактированием охотника.
  • Неоплачиваемые побочные миссии при определенных условиях.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение