Monster Hunter Wilds Update:バグ修正、パフォーマンスの向上なし
Capcomは、すべてのプラットフォームでMonster Hunter Wilds向けにHotfix 1.000.05.00をリリースし、いくつかの重要な改善とバグ修正に対処しています。このパッチは、さまざまな進行ブロッキングの問題に取り組み、多数のバグを解決しますが、パフォーマンスの強化は含まれていません。それにもかかわらず、Steamでの「混合」ユーザーレビュー評価(主にPCのパフォーマンスの懸念による)にもかかわらず、 Monster Hunter Wildsは驚異的な発売を享受し、わずか3日間で800万部を販売しました。また、蒸気史上5番目に高い同時プレイヤー数を誇り、驚異的な1,384,608人のプレーヤーにピークに達します。これは、劇的にモンスターハンター:334,684人のプレイヤーの世界のピークと比較されます。
4月上旬には主要なタイトルアップデートが計画されており、新しいエンドゲームエリアとさらにモンスターハンティングアクションを約束します。
Monster Hunter Wilds Weapons Tierリスト
Monster Hunter Wilds Weapons Tierリスト
Monster Hunter Wilds Adventureを開始するのを支援するには、ゲームがあなたに伝えていないこと、14の武器すべてのガイド、詳細なウォークスルー(進行中)、マルチプレイヤーガイド、ベータキャラクターの転送に関する指示に関するガイドをご覧ください。 IGNのレビューはゲームを8/10で獲得し、その改善された戦闘を称賛しましたが、重要な課題の欠如に注目しました。
IGNは次のように述べています。「モンスターハンターワイルズは、シリーズの粗いコーナーをスマートに滑らかにし続け、非常に楽しい戦いにもなりますが、本当の挑戦も欠けています。」
Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00パッチノート:
2025年3月10日現在に対処された問題:
- 「Grill a Meal」と「成分センター」の機能を満たしているにもかかわらず、ロックを解除できない。
- メインミッション中にアズズに向かうときに地図を介して落ちる:第2-1章。
- モンスターフィールドガイドにアクセスできない。
- メインミッションでNPCの欠落:第5-2章、進行の防止。
- Smithyの無効化メニューオプションにチュートリアルを繰り返し表示しました。
- ランスパワーガードは、視覚的な手がかりにもかかわらず、特定の条件下でアクティブになりません。
- マントルを使用する際の偶発的な武器機器スキルの活性化。
- 特定のスキル効果の継続的な表示(ピークパフォーマンス、自己改善)。
- ハンターは、昆虫の輝くオフセット攻撃を成功させた後に凍結します。
- 特定の条件下での画面レンダリングの問題と強制終了。
- 食事の招待状機能は、アズズとシルドでのロックを解除しません。
- 誤った食事招待状の通知。
- 装飾の除去、Bowgunのカスタマイズリセット、キンテクトレアリティ復帰を引き起こす機器のロードアウトの問題。
- カットされた後、誤ったタイプに変化するモンスターパーツ。
- Graviosのひるむ抵抗は、パートが破損した後に増加しません(このパッチで抵抗はわずかに調整されました)。
- 特定の条件下でのクラッシュまたは奇妙なモンスターの動作。
- 特定の条件下での意図しないスキルアクティブ化。
- 特定の条件下で繰り返し入手可能なアイテム/報酬。
- 捕獲ネットを使用するとき、釣りスポットから逃げていない魚。
- 環境機能(浮かぶ瓦rub)は繰り返し活性化可能です。
- メインミッション中のハンターの無反応:第5-2章特定のNPCと話すとき。
- パリコの「魅力的なヴィーグアスプス」サポートの動きによって引き起こされるハンターの無反応。
- 最初の20のクエストのみを正しく表示するクエストリスト。
- Forceは、以前にForce-Quit Saved Dataでゲームを開始するときに終了します。 *更新後にゲームの再起動が必要です。*
2025年3月10日現在の既知の問題:
- クエスト開始直後にSOSフレアを使用する場合のネットワークエラー。
- リンクメンバーは、ベースキャンプを含む場所から優先順位付けされておらず、潜在的に欠落していません。
- パリコの鈍器攻撃は、スタンや排気ダメージを与えません。
- ハンタープロフィール編集の問題。
- 特定の条件下での不完全なサイドミッション。