Дом Новости Поклонники Кодзима замечают забавную связь между смертью Stranding 2 и Metal Gear Solid 2 Arts Arts

Поклонники Кодзима замечают забавную связь между смертью Stranding 2 и Metal Gear Solid 2 Arts Arts

Автор : Jack Обновлять : Apr 13,2025

На выходных поклонники Death Stranding 2: на пляже были пролечены новым захватывающим трейлером, подтвержденной датой выпуска, издание коллекционера, Art Art и многое другое. Среди волнения одна деталь привлек внимание увлеченного наблюдателя, связывая игру с предыдущей работой режиссера Хидео Кодзима, Metal Gear Solid 2.

Коробка Art for Death Stranding 2: на пляже представлен Сэм «Портер» мосты, изображаемый Норманом Ридусом, увольняющим ребенка «Лу», персонаж, знакомый игрокам первой игры. Пользователь Reddit Reversetheflash подчеркнул эту связь с постом под названием «Он сделал это снова», сопоставляя искусство Death Stranding 2 с помощью Slipcase от Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Последний показывает японскую певицу Гакт в поразительно похожей позе, держащей ребенка.

Хотя изображения не идентичны, сходства между ними безошибочны и добавляют забавный слой ностальгии для поклонников. Эта связь также служит напоминанием о интригующих, а иногда и недоумениях, связанных с промоушеном, связанными с металлическим снаряжением, 2. Гакт был заметно представлен в различных промо, ведущих к выпуску игры, включая специальные покрытия скольжения, которые с тех пор стали неясными предметами коллекционирования.

Для тех, кто интересуется участием Гакта, Хидео Кодзима предоставил объяснение в 2013 году. Он показал, что Гакт был выбран для телевизионных рекламных роликов Metal Gear Solid 2, потому что «MGS1 был о DNA & 'MGS2». Meme. ДНК состоит из «AGTC», добавляя «K» Kojima.

Учитывая сильные вибрации Metal Gear's New Trailer, неудивительно, что фанаты рисуют эти соединения. Хотя сходство может быть просто отражением повторяющихся тем в работе Кодзимы, они, безусловно, предоставляют восхитительную возможность для спекуляций и воспоминания о прошлых рекламных кампаниях, особенно те, которые с участием Гакта.

Death Stranding 2: на пляже будет запущена 26 июня 2025 года и будет доступна исключительно на PlayStation 5.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение