Королевство пришло освобождение 2: лучшие льготы, чтобы получить первое место
Приступив к своему * Королевству: освобождение 2 * Приключение? Огромное количество способов построения Генри может быть ошеломляющим. Давайте преодолеем шум и выделим лучшие льготы, чтобы расставить приоритеты на раннем этапе.
Отказ от ответственности: * Королевство приходит: освобождение 2 * предлагает невероятную свободу. Независимо от того, представляете ли вы Генри как рыцаря грубой силы или дипломата с серебряным языком, большинство сборки жизнеспособны. Тем не менее, некоторые льготы дают значительные преимущества независимо от выбранного вами стиля игры.
Лучшие льготы в *Королевство Приходите: освобождение 2 *

Основные льготы
- Оппортунист: смягчает потерю репутации (сокращение на 10%).
- Неустрашимый кавалер: харизма более 20 грантов +15 рейтинга брони.
- Бергер: +1 бонус к силе, ловкости, жизнеспособности и речи в городах и деревнях.
- Наследие Мартина: +10% опыт работы с мечами, созданием и выживанием.
- Наследие Радзига: +10% опыт работы в тяжелом оружии, стрельбе и стипендии.
- Хороший естественный: +2 к убеждению, впечатлениям и присутствию; Улучшает шансы на успешное убеждение.
- Кровь Зигфрида: +10 Рейтинг брони всегда.
- Героическая энергия: каждый уровень жизнеспособности добавляет 1 точку выносливости (ретроактивный).
- Очаровательный человек: повышает прирост репутации на 10%.
Расстановите приоритеты оппортунистов и очаровательного человека, чтобы поддерживать стабильную репутацию. Выберите между наследием Мартина и Радзига на основе предпочтительного специализации навыков.
Силы силы
- Трудно трудолюбивый парень: пополам веса мешков и несущих тел; +8 емкость.
- Пакет Mule: +12 емкость.
- Сильна, как бык: +20 несущая пропускная способность.
- Геракал: +1 Харизма на каждые 5 уровней силы.
Необходимый для увеличения грузоподъемности, имеет решающее значение для любой сборки, включающей кражу или перенос тяжелых предметов. Heracles также приносит пользу, ориентированным на речи.
Ловкость льгот
- Ползующий фантом: на 15% быстрее движение во время прохождения.
- Утонченность: +5% нанесение повреждения.
- Viper: +5% Piercing Unreage.
Они значительно повышают скрытность и боевую эффективность, особенно ползучий фантом для более быстрых и более спокойных движений. Выберите изящество или гадюку на основе предпочтения оружия.
Жизнеспособные льготы
- Аскет: на 30% медленное истощение питания.
- Хорошо одетая: на 20% медленная одежда и накопление грязи тела.
- Марафонский бегун: на 20% медленное потребление выносливости во время спринта.
- Несгибаемость: предотвращает смерть от смертельного удара (с восстановлением); восстанавливает 25% здоровья.
Они улучшают общий опыт игрового процесса за счет снижения частоты обыденных задач, таких как еда и очистка. Diehard предлагает решающее преимущество в выживании.
Речевые льготы
- Хастлер: легче продавать украденные товары; Предоставляет скрытность и опыт воровства.
- Джек всех сделок: +2 для проверки навыков; Удвоенный опыт от проверки навыков.
- Партнер по преступности: продавать украденные товары без обнаружения.
Речевые льготы невероятно сильны, особенно Хастлер и Джек всех сделок, которые связываются с различными аспектами игрового процесса.
Эти льготы обеспечивают прочную основу для любого королевства: прохождение освобождения 2 . Для более подробных руководств и стратегий, проверьте Escapist.