ニュース Kingdom Come Derverance 2:最初に獲得するための最高の特典

Kingdom Come Derverance 2:最初に獲得するための最高の特典

著者 : Stella アップデート : Mar 17,2025

あなたの *王国に着手するのは来る:救出2 *アドベンチャー?ヘンリーを構築するための膨大な数の方法は圧倒的です。ノイズを切り抜けて、早期に優先順位を付けるのに最適な特典を強調しましょう。

免責事項: * Kingdom Come:Deliverance 2 *は信じられないほどの自由を提供します。ヘンリーをブルートフォースナイトであろうと銀色の外交官であると考えているかどうかにかかわらず、ほとんどのビルドは実行可能です。ただし、一部の特典は、選択したプレイスタイルに関係なく大きな利点を提供します。

*王国の最高の特典:救出2 *

王国が来る:救出2特典

メインレベルの特典

  • 日和見主義者:評判の損失を軽減します(10%の減少)。
  • da然としたキャバリア: 20を超えるカリスマ性+15アーマー評価。
  • バーガー:町や村での強さ、敏ility性、活力、スピーチに対する+1ボーナス。
  • Martin's Heritage: +10%のエクスペリエンスエクスペリエンスの剣の戦い、クラフト、サバイバル。
  • Radzigの遺産: +10%の経験体験、射撃、奨学金。
  • 良い自然: +2説得、印象、存在。成功した説得の可能性を改善します。
  • SiegfriedのBlood:常に+10の鎧の評価。
  • 英雄的な活力:各活力レベルは、1つのスタミナポイント(遡及)を追加します。
  • 魅力的な男:評判の利益を10%増やします。

安定した評判を維持するために、日和見主義者と魅力的な男に優先順位を付けます。あなたの好みのスキルの専門化に基づいて、Martin'sとRadzigの遺産から選択してください。

強度の特典

  • 勤勉な若者:袋の重量と運ばれた体の重量を半分にします。 +8のキャリング容量。
  • パックラバ: +12のキャリカル容量。
  • 雄牛のように強い: +20のキャリカル容量。
  • ヘラクレス: 5つの強度レベルごとに+1カリスマ。

キャリカル容量の増加に不可欠であり、盗難や重いアイテムの携帯を含むビルドに重要です。ヘラクレスは、音声重視のビルドにも恩恵を受けます。

敏ility性の特典

  • 忍び寄るファントム:忍び寄る間、15%速い動き。
  • フィネス: +5%のスラッシングダメージ。
  • Viper: +5%のピアスダメージ。

これらは、ステルスと戦闘の有効性、特により速く、静かな動きのために忍び寄るファントムを大幅に向上させます。武器の好みに基づいて、フィネスまたはバイパーを選択してください。

活力の特典

  • 禁欲主義:栄養の枯渇が30%遅い。
  • 身なりの良い: 20%遅い衣服と体の汚れの蓄積。
  • マラソンランナー:疾走中のスタミナ消費が20%遅い。
  • Diehard:致命的な打撃からの死を防ぐ(クールダウン付き)。 25%の健康を回復します。

これらは、食事や掃除などのありふれたタスクの頻度を減らすことにより、全体的なゲームプレイエクスペリエンスを改善します。 Diehardは重要なサバイバルの利点を提供します。

音声特典

  • ハスラー:盗まれた商品を販売しやすい。ステルスと泥棒の経験を付与します。
  • すべての取引のジャック: +2からスキルチェック。スキルチェックからの2倍のエクスペリエンス。
  • 犯罪のパートナー:検出せずに盗品を販売します。

スピーチの特典は非常に強力であり、特にすべての取引のハスラーとジャックは、さまざまなゲームプレイの側面と相乗的になります。

これらの特典は、あらゆる王国が来るという強力な基盤を提供します:救出2プレイスルー。詳細なガイドと戦略については、逃亡者をチェックしてください。

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Two Embers – Part 1 By [Your Name] The wind howled across the shattered plains of Eldryth, carrying with it the scent of ash and forgotten prayers. Once, this land had bloomed beneath twin suns—golden and silver—cradled in the arms of the sky. Now, only two embers remained: one buried deep in the heart of the Obsidian Spire, the other flickering faintly in the chest of a girl who did not know her name. She awoke beneath a sky split in two. One half burned crimson, the other wept silver mist. The earth cracked like old parchment, and from the fissures rose whispers—voices not of men, nor beasts, but of memory itself. Her fingers curled around a shard of obsidian, warm to the touch, humming with a rhythm that matched her pulse. She didn’t remember how she got here. She remembered nothing—not her mother’s lullaby, not the sound of her first breath, not even the shape of her face in the still pools of long-dead lakes. Only the ember. And the dream. “When the twins fall, the world will wake,” the dream whispered. “But not as it was. Not as it should be.” She sat up. The shard pulsed. Her reflection shimmered within it—not a face, but a storm: a woman with hair like flame and eyes like dying stars. “You’re not real,” she said, voice cracked from disuse. But the reflection smiled. And spoke. “I am you. I am what was lost. I am what was never meant to be found.” She stumbled to her feet, wind tearing at her tattered cloak—the color of dust and midnight. Around her, ruins of a cathedral rose from the earth, its spires fused with bone and blackened iron. The name carved into its fallen arch read: Aetherion. Her hand trembled as she touched the stone. A vision tore through her: A war not of swords, but of light. Two beings—twin stars forged in fire—clashing in the sky. One wore the face of a god, the other… a child. She gasped. And the ember screamed. From the east, a sound like a thousand bells made of glass. A procession of shadows moved across the horizon—hooded figures with eyes of ash, marching in silence. Their chants were not in any tongue, but in absence. In silence. She turned to flee—then stopped. Because behind her, in the west, a new light rose. Not silver. Not gold. Blue. And from it stepped a man—tall, scarred, wearing armor of woven wind and memory. In his hand, a sword without a blade. Its hilt bore the same mark as the shard in her palm. “Eira,” he said, voice like wind over graves. “You’ve come at last.” She stepped back. “Who are you?” He looked at her, and for the first time, his face cracked—just slightly. “I was your father,” he said. “And I thought I’d buried you with the world.” The ground trembled. The sky split again. And from the ember in her hand, a voice rose—not hers, not his. “The first ember dies. The second awakens. The war begins.” To Be Continued in Part 2: "The Blood of the Twin Suns" 読む