Kingdom Come Deliverance 2: Las mejores ventajas para obtener primero
Embarcarse en tu * Reino Come: Deliverance 2 * ¿Aventura? La gran cantidad de formas de construir Henry puede ser abrumadora. Cortemos el ruido y resaltemos las mejores ventajas para priorizar desde el principio.
Descargo de responsabilidad: * Kingdom Come: Deliverance 2 * ofrece una libertad increíble. Ya sea que imagine a Henry como un caballero de fuerza bruta o un diplomático de lengua plateada, la mayoría de las construcciones son viables. Sin embargo, algunas ventajas proporcionan ventajas significativas, independientemente de su estilo de juego elegido.
Las mejores ventajas en *reino ven: liberación 2 *

Ventajas de nivel principal
- Oportunista: mitiga la pérdida de reputación (reducción del 10%).
- Cavalier sin desanimado: Carisma de más de 20 subvenciones +15 Calificación de armadura.
- Burgher: +1 bonificación a la fuerza, la agilidad, la vitalidad y el habla en pueblos y pueblos.
- Patrimonio de Martin: +10% de experiencia ganancia en la lucha de espadas, la elaboración y la supervivencia.
- Patrimonio de Radzig: +10% de experiencia ganancia en armas pesadas, disparos y becas.
- Buena natural: +2 a la persuasión, la impresión y la presencia; Mejora las posibilidades de una persuasión exitosa.
- Sangre de Siegfried: +10 calificación de armadura en todo momento.
- Vigor heroico: cada nivel de vitalidad agrega 1 punto de resistencia (retroactivo).
- Hombre encantador: aumenta la ganancia de reputación en un 10%.
Priorice a un hombre oportunista y encantador para mantener una reputación estable. Elija entre la herencia de Martin y Radzig en función de su especialización de habilidades preferidas.
Ventajas de fuerza
- Lad trabajador: mitades en la mitad el peso de los sacos y los cuerpos transportados; +8 capacidad de carga.
- Pack Mule: +12 capacidad de carga.
- Fuerte como un toro: +20 capacidad de carga.
- Heracles: +1 carisma por cada 5 niveles de fuerza.
Esencial para una mayor capacidad de carga, crucial para cualquier construcción que involucre robo o transporte de artículos pesados. Heracles también beneficia a las construcciones centradas en el habla.
Ventajas de agilidad
- Phantom arrastrado: 15% de movimiento más rápido mientras se escabulló.
- Finesse: +5% de daño de corte.
- Viper: +5% de daño perforador.
Estos mejoran significativamente la efectividad del sigilo y el combate, particularmente el fantasma arrastrado para un movimiento más rápido y silencioso. Elija delicadeza o víbora en función de su preferencia de armas.
Ventajas de vitalidad
- Asceta: 30% de agotamiento de alimentación más lenta.
- Bien vestido: ropa 20% más lenta y acumulación de suciedad del cuerpo.
- Marathon Runner: 20% de consumo de resistencia más lento mientras corre.
- Marred, evita la muerte de un golpe fatal (con un enfriamiento); Restaura 25% de salud.
Estos mejoran la experiencia general de juego al reducir la frecuencia de las tareas mundanas como comer y limpiar. Diehard ofrece una ventaja de supervivencia crucial.
Ventajas del habla
- Hustler: más fácil de vender productos robados; otorga experiencia con sigilo y ladrones.
- Jack de todos los oficios: +2 a verificaciones de habilidades; Experiencia duplicada a partir de verificaciones de habilidades.
- Socio en el crimen: venda bienes robados sin detección.
Las ventajas del habla son increíblemente poderosas, particularmente Hustler y Jack de todos los oficios, lo que sinergia con varios aspectos de juego.
Estas ventajas proporcionan una base sólida para cualquier reino viene: Deliverance 2 Playthrough. Para ver guías y estrategias más profundas, consulte el escapista.