Дом Новости GTA 6 MAP MOD в GTA 5, снятый Take-Two, Creator говорит, что это «слишком точно»

GTA 6 MAP MOD в GTA 5, снятый Take-Two, Creator говорит, что это «слишком точно»

Автор : Layla Обновлять : May 23,2025

Моддер, известный как «Dark Space», который выпустил воспроизводимое воссоздание карты Grand Theft Auto 6 в Grand Theft Auto 5, прекратил все работы над проектом после уведомления о Take-Two, владельцах Rockstar Games.

Мод Dark Space представлял собой свободную версию карты GTA 5, созданную с использованием протеканных данных координат и официальных снимков трейлера от GTA 6. Он загрузил игровые кадры на свой канал YouTube, который привлек значительное внимание в январе от Ager Fans Fans, чтобы испытать фанатскую версию предстоящей игры, впереди его официальной релизы на PlayStation 5 и Xbox Series x и S и S.

Тем не менее, на прошлой неделе Dark Space получила уведомление об авторском праве от YouTube после того, как Take-Two выпустила запрос на удаление. Несколько ударов по авторскому праву на канале YouTube могут привести к его увольнению, серьезной угрозы для создателей контента.

В ответ темное пространство превентивно удаляло все ссылки на загрузку на его мод, несмотря на то, что еще не попросили сделать это по Take-Two. Он также опубликовал видео на своем канале, критикуя действия компании, предполагая, что точность его мода на фактическую карту GTA 6 могла вызвать тейкдаун.

В последующем интервью IGN Dark Space выразил философское признание ситуации. Он предвидел тейкдаун, основанный на истории аналогичных действий Take-Two против фанатов. Он отметил, что его мод был в значительной степени основан на снимках трейлера GTA 6, но также использовал данные из проекта по картированию онлайн -сообщества, который мог бы скомпрометировать неожиданный элемент карты игры для игроков.

Понимая точку зрения Take-Two, Dark Space отметил, что он также захочет защитить опыт игрового мира, который он провел годы. В результате он полностью остановил проект, заявив: «Нет смысла вкладывать больше времени во что -то, что противоречит тому, что они готовы допустить».

Двигаясь вперед, Dark Space планирует сосредоточиться на создании контента, который наслаждается его аудиторией, но он будет держаться подальше от любых дальнейших модов GTA 5, связанных с GTA 6, сославшись на риски.

В настоящее время есть предположение, что проект картирования сообщества GTA 6 может стать следующей целью для Take-Two. IGN обратился к группе за их комментарии по этому вопросу.

Действия Take-Two совпадают с их историей защиты своих деловых интересов, снимая фанатские проекты, которые потенциально могут мешать их коммерческим предприятиям. Это было замечено недавно с помощью Takedown of the YouTube Channel для мода «GTA Vice City NextGen Edition», который принес мир, ролики и миссии из игры 2002 года в двигатель GTA 4 2008 года.

Бывший разработчик Rockstar, Obbe Vermeij, защищал действия Take-Two и Rockstar в Твиттере, заявив, что компании должны защищать свои деловые интересы. Он указал, что такие моды, как «VC NextGen Edition», не имеют непосредственного конкурирования с официальными выпусками, такими как окончательное издание, и такие проекты, как проект по сохранению города Либерти, могут повлиять на потенциальные ремастеры.

В то время как фанаты ждут выпуска GTA 6, они могут оставаться в курсе освещения IGN, в том числе понимание бывшего разработчика Rockstar о возможности задержек, мнения генерального директора Strauss Zelnick на будущее GTA Online и экспертные мнения о производительности GTA 6 на PS5 Pro.

Скрытая карта GTA 6 Key Art ..?

4 изображения

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение