GameStop Закрытие магазинов в США из-за финансовых проблем
Тихое закрытие магазинов GameStop вызывает беспокойство
GameStop незаметно закрывает многочисленные магазины в США, в результате чего пошатываются как клиенты, так и сотрудники. Закрытие представляет собой значительный спад для некогда доминирующего ритейлера: почти треть его физических магазинов исчезает. Социальные сети полны сообщений от пострадавших клиентов и сотрудников, рисующих тревожную картину будущего компании.
GameStop, крупнейший в мире розничный продавец видеоигр, может похвастаться более чем 44-летней историей, берущей свое начало с Бэббиджа. Ее первый магазин открылся в пригороде Далласа в 1980 году при поддержке Росса Перо. К 2015 году GameStop достигла своего апогея, управляя более чем 6000 магазинами по всему миру и принося около 9 миллиардов долларов годового объема продаж. Однако переход к продажам цифровых игр за последние девять лет существенно повлиял на компанию. По состоянию на февраль 2024 года данные ScrapeHero указывают на сокращение количества физических магазинов почти на треть, в результате чего в США осталось около 3000 точек.
После того, как Комиссия по ценным бумагам и биржам (SEC) в декабре 2024 года намекнула на дальнейшее закрытие магазинов, волна сообщений от недовольных клиентов и сотрудников захлестнула платформы социальных сетей, такие как Twitter и Reddit. Один пользователь Твиттера @one-big-boss оплакивал потерю своего любимого GameStop, сославшись на его доступность и популярность как свидетельство тревожной тенденции. Сотрудники также выразили обеспокоенность: один канадский сотрудник назвал «нелепыми целями», поставленными высшим руководством, поскольку магазины сталкиваются с угрозой закрытия.
Продолжающийся спад GameStop
Недавняя волна закрытий отражает продолжающуюся борьбу GameStop. В отчете Reuters за март 2024 года прогнозировались мрачные перспективы, подчеркивая закрытие 287 магазинов в предыдущем году. Это последовало за падением выручки почти на 20% (432 миллиона долларов США) в четвертом квартале 2023 года по сравнению с аналогичным периодом 2022 года.
На протяжении многих лет предпринимались различные попытки спасения, как внутри страны, так и за ее пределами. Чтобы противостоять переходу к онлайн-играм, GameStop изучила различные стратегии, включая расширение производства сопутствующих товаров (игрушки, одежда) и освоение несвязанных секторов, таких как продажа телефонов и оценка коллекционных карточек. В 2021 году компания также получила временную поддержку от сообщества инвесторов-любителей Reddit. Этот феномен задокументирован в сериале Netflix «Ешь богатых: сага GameStop» и фильме «Тупые деньги».