Дом Новости "Исправлена ​​сломанные предметы в Симс 4 Событие: руководство"

"Исправлена ​​сломанные предметы в Симс 4 Событие: руководство"

Автор : Violet Обновлять : Apr 17,2025

Взрыв из прошлого * события в * SIMS 4 * заполняется захватывающими проблемами и наградами, но выполнение их может быть довольно задачей. Одной из конкретных проблем со 2 недели вызывает ажиотаж среди игроков. Давайте погрузимся в то, как вы можете сломать и отремонтировать сломанный объект в * Sims 4 *, чтобы победить этот вызов.

Как найти сломанный объект в Sims 4

Туалет посла в рамках статьи о том, как отремонтировать Broken Object Blast с прошлого события SIMS 4.

Во второй неделе «Взрыв из прошлого * события» вам поручено не только достигать уровня удобности 2 или выше, что достаточно просты, но и с более сложной частью ремонта сломанного объекта. Улов? В мире ваших симов нет простого способа обнаружить разбитый предмет.

Чтобы справиться с этим, вам нужно что -то разорвать что -то самостоятельно. Один из методов включает в себя использование опции «шутка» на элементе, но для этого требуется определенная черта, которая может стать препятствием для случайных игроков. Вместо этого выберите более простой маршрут: сломайте предмет через чрезмерное использование. Отличным предметом для нацеливания является туалет посла, который не только доступен, но и подвержен взлому после дюжины использования. Вы можете либо использовать его самостоятельно, либо пригласить гостей, чтобы сделать награды. Как только он начинает распылять воду, вы успешно создали сломанный объект в *Sims 4 *.

Как восстановить сломанный объект в Sims 4

С вашим навыком в пользу 2 или выше уровня, подходите к сломанному объекту и выберите «Ремонт». Чтобы решить проблему, потребуется всего несколько минут, остановив туалет от потери воды и позволит вам проверить этот вызов из «Взрыв с прошлого».

** Связанный: все пакеты расширения SIMS 4, ранжированные **

Все вызовы Sims 4 из прошлой недели 2 испытаний

Восстановление сломанного предмета - это всего лишь один кусок головоломки на 2 -й неделе «Взрыв из прошлого» события. Вот полный список всех проблем, которые вам нужно выполнить:

  • Эхо квестов времени
    • Прочитайте историю путешествий во времени в библиотеке
    • Испытайте прошлое, играя в архив Sims Vol. 2
    • Изучите исторический показ в музее
    • Спросите старшего о осколках
    • Исследовательские осколки времени
    • Поиск объектов для осколков времени (3)
    • Показать излучает осколки времени
  • Изобретать прошлые квесты
    • Прочитайте теоретическую электронику в библиотеке
    • Соберите платинум
    • Соберите Ironyum
    • Отремонтировать что -то в то время как уровень 2 или выше.
    • Управляйте своим разумом, пока уровень 2 или выше в логике
    • Получить электронную часть обновления
    • Создайте компонент путешествия во времени

И там у вас есть это - полное руководство по сломанию и ремонту сломанного объекта во время *взрыва из прошлого *события в *Sims 4 *. Счастливые игры!

*SIMS 4 теперь доступен на PlayStation, Xbox и PC.*

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение