Дом Новости Microsoft достиг предварительной сделки с профсоюзом тестировщиков The Elder Scrolls и Fallout

Microsoft достиг предварительной сделки с профсоюзом тестировщиков The Elder Scrolls и Fallout

Автор : Andrew Обновлять : Sep 16,2025

ZeniMax QA Workers Secure Landmark Union Contract with Microsoft

Более 300 профсоюзных тестировщиков качества ZeniMax Media, отвечающих за проверку крупных франшиз вроде The Elder Scrolls и Doom, достигли предварительного соглашения с Microsoft по своему первому контракту после объединения в профсоюз два года назад.

Существенные гарантии для работников

Соглашение, согласованное ZeniMax Workers United (аффилированным с CWA), включает серьёзные улучшения:

  • Значительное повышение зарплат для всех должностей
  • Гарантированный минимальный оклад
  • Защиту от произвольных увольнений
  • Чёткие процедуры рассмотрения жалоб
  • Защиту от неконтролируемого использования ИИ
  • Обязательное указание авторства в релизах игр

Группа ZeniMax включает Bethesda Softworks и студии-разработчики таких игр, как Starfield, Wolfenstein и Dishonored. Покупка Microsoft за $8,1 млрд в 2021 году перевела эти студии под управление Xbox Game Studios.

«Годами страсть работников игровой индустрии использовали, тогда как они заслуживали справедливого отношения», — пояснила член переговорной группы Джесси Лиз. «Этот контракт доказывает: коллективные действия работают — мы вернули себе власть как создатели».

Долгий путь к соглашению

Процесс объединения в профсоюз столкнулся с рядом сложностей:

  • Январь 2023: Работники официально объединились после обещания Microsoft о нейтралитете в трудовых вопросах
  • Ноябрь 2023: Однодневная забастовка из-за застоя в переговорах
  • Апрель 2024: Подавляющее большинство проголосовало за разрешение на забастовку

Ключевыми спорными моментами были защита удалённой работы и опасения по поводу аутсорсинга QA-работы в обход профсоюзных позиций.

Теперь соглашение должно быть ратифицировано членами профсоюза — голосование завершится 20 июня. В случае одобрения это может создать важный отраслевой прецедент для условий труда разработчиков игр.