Лучшие классы для прокачки в подземельях, ранжированные по командной полезности
Несколько факторов определяют лучший класс в Прокачке в подземельях, включая производительность на ранних и поздних стадиях игры, сольную или командную игру, а также PvP против PvE. Это руководство сосредоточено на ранжировании классов для PvE на основе их командной полезности на средних и поздних стадиях игры, с редкими заметками о сольной игре. Вот список уровней классов для прокачки в подземельях.
Рекомендуемые видеоОглавление
Лучший класс для прокачки в подземельяхКлассы S-уровня для прокачки в подземельяхКлассы A-уровня для прокачки в подземельяхКлассы B-уровня для прокачки в подземельяхКлассы C-уровня для прокачки в подземельяхЛучший класс для прокачки в подземельях

Этот список уровней для прокачки в подземельях ранжирует классы от S-уровня до C-уровня на основе их силы и ключевой роли в командных составах на средних и поздних стадиях игры. Обратите внимание, что высокий урон не всегда означает лучший класс. Например, волшебники наносят наибольший урон, но зависят от танков и лекарей, чтобы выживать в рейдах. Это руководство сосредоточено на PvE, а не на PvP, и включает подробные причины для ранжирования каждого класса. Новым игрокам рекомендуется выбрать класс, который им нравится, и не беспокоиться об уровнях до более поздних стадий. Сольные игроки найдут заметки о жизнеспособности каждого класса в одиночной игре.
Классы S-уровня для прокачки в подземельях
Класс | Причина ранжирования | Подходит ли для сольной игры? |
---|---|---|
![]() Танк | В PvE на поздних стадиях танки незаменимы для провокации и оглушения групп врагов, позволяя DPS и лекарям сосредоточиться на своих ролях. Как и в большинстве MMORPG, танки снижают давление на команду, создавая пространство для позиционирования, нанесения урона и восстановления. Их высокая выживаемость, особенно с кражей жизни, делает их практически неубиваемыми. | С кражей жизни танки подходят для сольной игры, собирая врагов, оглушая их и нанося урон. Однако их урон ниже, чем у воинов. |
![]() Лекарь | Лекари необязательны на ранних стадиях, но становятся незаменимыми на средних и поздних стадиях. АОЕ-атаки врагов и неизбежный урон истощают запасы зелий, делая лекарей критически важными для поддержания команды в живых и здоровых во время рейдов. | Не подходит для сольной игры. |
Классы A-уровня для прокачки в подземельях
Класс | Причина ранжирования | Подходит ли для сольной игры? |
---|---|---|
![]() Волшебник | Волшебники — лучшие DPS-классы, обладающие высоким базовым уроном и мощными АОЕ-способностями, такими как Огненный шар и Цепи молний, превосходящие воинов, ассасинов и рейнджеров. Однако они зависят от танков для защиты и проявляют себя лучше с подклассами. | Отличный выбор для сольной игры на ранних стадиях, легко справляется с группами врагов. На средних и поздних стадиях их эффективность снижается без танка. |
![]() Воин | Воины сочетают солидный DPS с хорошей выживаемостью благодаря встроенной краже жизни, которую можно дополнительно усилить. Хотя их урон ниже, чем у волшебников, они более универсальны, чем ассасины или рейнджеры, поддерживая танков и защищая волшебников. | Отличный выбор для сольной игры благодаря встроенной краже жизни, сильным АОЕ-атакам в ближнем бою и достойной выживаемости. |
Классы B-уровня для прокачки в подземельях
Класс | Причина ранжирования | Подходит ли для сольной игры? |
---|---|---|
![]() Ассасин | Ассасины могут преуспеть с опытными игроками, используя сильные способности для высокого воздействия. Однако их низкая выживаемость и защита требуют осторожной игры для достижения ценности A или S-уровня, в противном случае их производительность падает до C-уровня. | Интересны для сольной игры, но сложны, требуют навыков и управления маной. Ослабевают без зелий маны или длительного ожидания восстановления маны. |
![]() Рейнджер (средняя стадия игры) | Рейнджеры хорошо проявляют себя на ранних и средних стадиях игры с солидным DPS и безопасным позиционированием. Однако их АОЕ-навыки слабеют с ростом уровней, ограничивая их влияние. | Эффективны для сольной игры на ранних и средних стадиях с тактикой "бей и беги", но, как и волшебники, их сольная эффективность падает без танка на поздних стадиях. |
Классы C-уровня для прокачки в подземельях
Класс | Причина ранжирования |
---|---|
![]() Рейнджер (поздняя стадия игры) | Рейнджеры испытывают трудности на поздних стадиях из-за слабого АОЕ-урона. Волшебники, ассасины и воины превосходят их, при этом воины также выполняют роль запасных танков, что делает рейнджеров менее оптимальными, несмотря на их увлекательность. |
Это завершает наш список уровней классов для прокачки в подземельях. Ознакомьтесь с другими руководствами на нашей странице Roblox.