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Las mejores clases para subir de nivel en mazmorras clasificadas por utilidad en equipo

Autor : Dylan Actualizar : Aug 09,2025

Varios factores determinan la mejor clase en Subida de nivel en mazmorras, incluyendo el rendimiento de principio a fin del juego, el juego en solitario o en equipo, y PVP frente a PVE. Esta guía se centra en clasificar las clases para PVE según su utilidad en equipo en el juego medio y tardío, con notas ocasionales sobre el juego en solitario. Aquí está la lista de niveles de clases para Subida de nivel en mazmorras.

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Tabla de contenidos

Mejor clase para subir de nivel en mazmorrasClases de nivel S para subir de nivel en mazmorrasClases de nivel A para subir de nivel en mazmorrasClases de nivel B para subir de nivel en mazmorrasClases de nivel C para subir de nivel en mazmorras

Mejor clase para subir de nivel en mazmorras

lista de niveles de clases para subir de nivel en mazmorras
Imagen por The Escapist

Esta lista de niveles para Subida de nivel en mazmorras clasifica las clases de nivel S a nivel C según su fuerza y rol esencial en las composiciones de equipo en el juego medio y tardío. Ten en cuenta que un alto daño no siempre significa la mejor clase. Por ejemplo, los magos infligen el mayor daño, pero dependen de tanques y sanadores para sobrevivir en incursiones. Esta guía se centra en PVE, no en PVP, e incluye razones detalladas para cada clasificación de clase. Para jugadores nuevos, elige una clase que te atraiga y no te preocupes por los niveles hasta más adelante. Los jugadores en solitario encontrarán notas sobre la viabilidad en solitario de cada clase.

Clases de nivel S para subir de nivel en mazmorras

ClaseRazón de la clasificación¿Es buena para jugar en solitario?

Tanque
En el PVE tardío, los tanques son esenciales para provocar y aturdir grupos de enemigos, permitiendo a los DPS y sanadores concentrarse en sus roles. Como en la mayoría de los MMORPG, los tanques reducen la presión sobre el equipo, creando espacio para posicionamiento, infligir daño y recuperarse. Su alta durabilidad, especialmente con Robo de Vida, los hace casi imposibles de matar.Con Robo de Vida, los tanques son viables para jugar en solitario al agrupar enemigos, aturdirlos e infligir daño. Sin embargo, su daño es menor que el de los guerreros.

Sanador
Los sanadores son opcionales al principio, pero se vuelven indispensables en el juego medio y tardío. Los AOEs de los enemigos y el daño inevitable agotan las pociones, haciendo que los sanadores sean críticos para mantener al equipo vivo y saludable durante las incursiones.No es adecuado para jugar en solitario.

Clases de nivel A para subir de nivel en mazmorras

ClaseRazón de la clasificación¿Es buena para jugar en solitario?

Mago
Los magos son la mejor clase de DPS, con un alto daño base y poderosos AOEs como Bola de Fuego y Cadenas de Rayos, superando a guerreros, asesinos y arqueros. Sin embargo, dependen de los tanques para protección y brillan más con subclases.Genial para jugar en solitario en el juego temprano, limpiando fácilmente grupos de enemigos. En el juego medio y tardío, luchan sin un tanque, reduciendo su efectividad en solitario.

Guerrero
Los guerreros equilibran un DPS sólido con buena supervivencia gracias al Robo de Vida incorporado, que puede mejorarse aún más. Aunque su daño es menor que el de los magos, son más versátiles que los asesinos o arqueros, apoyando a los tanques y protegiendo a los magos.Excelente para jugar en solitario con Robo de Vida incorporado, un fuerte AOE de corto alcance y una durabilidad decente.

Clases de nivel B para subir de nivel en mazmorras

ClaseRazón de la clasificación¿Es buena para jugar en solitario?

Asesino
Los asesinos pueden destacar con jugadores hábiles, aprovechando habilidades fuertes para un alto impacto. Sin embargo, su baja sostenibilidad y defensa requieren un juego cuidadoso para alcanzar un valor de nivel A o S, de lo contrario caen al rendimiento de nivel C.Divertido para jugar en solitario pero desafiante, requiere habilidad y gestión de maná. Se debilita sin pociones de maná o largas esperas para la recuperación de maná.

Arquero (Juego medio)
Los arqueros funcionan bien en el juego temprano a medio con un DPS sólido y un posicionamiento seguro. Sin embargo, sus habilidades de AOE se debilitan a medida que aumentan los niveles, limitando su impacto.Efectivo para jugar en solitario en el juego temprano a medio con tácticas de golpear y correr, pero como los magos, su rendimiento en solitario cae sin un tanque más adelante.

Clases de nivel C para subir de nivel en mazmorras

ClaseRazón de la clasificación

Arquero (Juego tardío)
Los arqueros tienen dificultades en el juego tardío debido a su débil daño de AOE. Los magos, asesinos y guerreros los superan, con los guerreros duplicando como tanques secundarios, haciendo que los arqueros sean menos óptimos a pesar de ser disfrutables.

Eso concluye nuestra lista de niveles para Subida de nivel en mazmorras. Explora más guías en nuestra página de Roblox.