Дом Новости Запущена мобильная версия Disco Elysium: нацелена на пользователей Tiktok, говорит ZA/UM

Запущена мобильная версия Disco Elysium: нацелена на пользователей Tiktok, говорит ZA/UM

Автор : Eleanor Обновлять : Mar 29,2025

После шума вокруг своего нового игрового проекта C4, ZA/UM только что обнародовал планы на официальную мобильную версию своего признанного критиками титула Disco Elysium . Этот шаг, разработанный исключительно для пользователей Android, направлена ​​на то, чтобы представить игру новой аудитории, предлагая удобную опцию для существующих поклонников. Первые две главы будут доступны для игры бесплатно, с одноразовым платежом, разблокируя полный, без рекламы.

ZA/UM подчеркнула их приверженность обеспечению того, чтобы игроки могли сделать осознанный выбор в отношении своей покупки. Студия, в настоящее время сочетание создателей и хранителей диско -элизийного IP, посвящена поддержке целостности и качества мобильной адаптации.

Диско -элизий мобильные скриншоты

8 изображений

Глава студии Денис Хавел поделился амбициозным видением диско -элизиума на мобильных устройствах, нацелившись на аудиторию Tiktok. Он представляет очарование этой демографической точки зрения быстрыми всплесками вовлечения рассказывания историй, потрясающего искусства и захватывающего звука, стремящегося пересмотреть развлечения для мобильных пользователей.

Сопровождая объявление, ZA/UM выпустила дебютный трейлер и серию скриншотов, демонстрирующих мобильную версию. В игре появляются новые сцены с 360 градусами, предназначенные для погружения игроков в центр Ревачола, дополненных полностью озвученным звуком, который обогащает ориентированный на персонажа опыт.

Играть

Вот официальное описание:

Это полное переосмысление отмеченного наградами, захватывающим психологическим диско-элизиумом RPG, предназначенным для удовлетворения привычек современных мобильных пользователей. Это богатое истории приключение было оптимизировано для коротких игровых сессий, что позволяет игрокам нырнуть в любое время, в любом случае на своих мобильных устройствах.

Ведущий повествования Крис Пристман назвал мобильную версию «чего хотели бы быть аудиокнигами», созданными для того, чтобы наслаждаться вкратцами, увлекательными сессиями.

Disco elelysium будет нанести удар по мобильным устройствам через Google Android летом 2025 года.

Важно отметить, что, хотя студия сохраняет имя ZA/UM, многие из оригинальных членов команды, стоящих за диско -элизиумом , с тех пор ушли. Многочисленные бывшие участники ZA/UM покинули студию с момента выхода игры , а некоторые сейчас работают над духовными преемниками.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение