Дом Новости Победить призрака лезвия в первом Berserker: Khazan: Советы и стратегии

Победить призрака лезвия в первом Berserker: Khazan: Советы и стратегии

Автор : Sophia Обновлять : Apr 05,2025

Бойные бои могут быть пугающими, особенно когда вы не полностью подготовлены. В *Первый Берсеркер: Хазан *игроки сталкиваются с многочисленными проблемами и сюрпризами во время встреч с боссами. Вот подробное руководство о том, как победить «Партном лезвия» в *Первый Берсеркер: Хазан *.

Фаза 1

Как победить Blade Phantom в первом Berserker: Khazan Phase 1

Источник изображения: Nexon через Escapist

Жуткие шепот Хазана принимают форму в испытаниях на уровне замороженной горы на Stormpass, проявляясь как грозный фантом лезвия. В соответствии с его названием, этот босс бросает вызов игрокам с неустанным приступом атак, проверяя их способность сбалансировать управление выносливостью и агрессию. Это также ваша первая многофазная встреча босса.

Битва начинается в замке, затопленном малиновой жидкостью. В Phantom Blade используется различные атаки, в том числе:

  • Комбо с шестью ударами, состоящая из четырех ударов и двух ударов, а второй удар задерживается.
  • Трех ударов комбинация с двумя ударами, за которым следует нисходящий удар.
  • Комбо с четырьмя ударами, начиная с правого крючка, за которым следует два удара, и заканчивая прыгающим ударом.
  • Трех ударов комбинация со мигающими ударами, кульминацией которой является захват, который должен быть уверен.

Помимо этих нападений в ближнем бою, фантом лезвия может вызвать гигантский молот, нанося ущерб и нерестав красные шипы. Если он выберет копье, предвидите быстрый бросок, за которым следует телепортирующий удар, который вы должны избежать. При владении лезвием он развязывает быструю шестизнамучную комбинацию. Он также может исчезнуть и пробиться через поле битвы, прежде чем нанести удар.

Овладение временем этих атак позволяет вам парировать или уклоняться, создавая отверстия, чтобы ударить и истощать выносливость Фантома Blade для жестокой атаки. Продолжайте эту стратегию, пока вы не уменьшите его здоровье примерно на половину, вызвав переход к фазе 2.

Фаза 2

Как победить Blade Phantom в первом Berserker: Хазанская фаза 2

Источник изображения: Nexon через Escapist

На втором этапе лезвие Призрака инициирует четыре атаки когтя, за которым следует бросок высокогорного копья. Уклониться от района, где приземляется копье, и готовьтесь к прыгающему удару. Последующие атаки включают в себя три спермы великого мечу и заключительный удар молота.

В то время как новые атаки когтей вводятся, репертуар Phantom Blade в значительной степени остается последовательным, с добавлением копья и последующего наблюдения и от четырех до шести быстрых ударов с двойным размером. Телепортация становится более частой, и при владении великим мечом опасается множественные черты, кульминационные в взрыве, сигнализированной красным P-подобным символом на экране. Чтобы противостоять этому, используйте контратаку (L1/LB + Circle/B) для парирования, пополняя выносливость и выявляя босса для дальнейших атак.

Используйте возможности для атаки, когда выносливость Blade Phantom истощается, и только запускает жестокую атаку, когда окно приближается к концу, чтобы максимизировать повреждение. Успешно победить босса познакомить вас с 8 640 лакримой, предметами снаряжения Soul Eater, кольцом Shieldsman и минералом Netherworld для крафта.

Это руководство охватывает основные стратегии для победы над фантомом Blade в *Первый Berserker: Khazan *. Для получения дополнительной помощи в игре, посетите Escapist.

*Первый берсеркер: Хазан в настоящее время доступен в раннем доступе.*

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение