Derrotando al Blade Phantom en el primer Berserker: Khazan: Consejos y estrategias
Las peleas de jefes pueden ser desalentadores, especialmente cuando no estás completamente preparado. En *The First Berserker: Khazan *, los jugadores enfrentan numerosos desafíos y sorpresas durante los encuentros de jefes. Aquí hay una guía detallada sobre cómo conquistar la cuchilla Phantom en *The First Berserker: Khazan *.
Fase 1
Los espeluznantes susurros de Khazan toman forma en las pruebas del nivel de montaña congelada en Stormpass, manifestándose como la formidable Blade Phantom. Fiel a su nombre, este jefe desafía a los jugadores con un bombardeo implacable de ataques, probando su capacidad para equilibrar la gestión de la resistencia y la agresión. Este es también su primer encuentro con jefe de fases múltiples.
La batalla comienza en un castillo inundado de un líquido carmesí. El Blade Phantom emplea una variedad de ataques, que incluyen:
- Un combo de seis hits que consta de cuatro golpes y dos patadas, con la segunda patada retrasada.
- Un combo de tres hits con dos golpes seguido de una patada descendente.
- Un combo de cuatro hits que comienza con un gancho derecho, seguido de dos patadas, y terminando con un golpe de patada.
- Un combo de tres hits con golpes intermitentes, que culminan en un agarre que debe ser esquivado.
Más allá de estos asaltos cuerpo a cuerpo, el Blade Phantom puede convocar a un martillo gigante, causando daños y desovando picos rojos. Si opta por la lanza, anticipe un lanzamiento rápido seguido de un éxito teletransportado, que debes evadir. Cuando empuña una cuchilla, desata un combo de seis golpes rápidos. También puede desaparecer y atravesar el campo de batalla antes de golpear.
Dominar el momento de estos ataques te permite parar o esquivar, creando aberturas para atacar y agotar la resistencia de la cuchilla Phantom para un ataque brutal. Continúe esta estrategia hasta que reduzca su salud a la mitad, desencadenando la transición a la Fase 2.
Fase 2
En la segunda fase, el Blade Phantom se inicia con cuatro ataques de garra, seguido de un lanzamiento de lanza de gran altitud. Evade el área donde aterriza la lanza y prepárate para un salto. Los ataques posteriores incluyen tres cortes de gran espada y un Smash Finfling Hammer.
Mientras se introducen los nuevos ataques de garra, el repertorio de la cuchilla Phantom permanece en gran medida consistente, con la adición de un empuje y seguimiento de la lanza, y de cuatro a seis ataques de doble ejercicio de doble mano. La teletransportación se vuelve más frecuente, y al ejercer la gran espada, tenga cuidado con múltiples cortes que culminan en un ataque de explosión señalado por un símbolo rojo similar a P en la pantalla. Para contrarrestar esto, use el contraataque (L1/lb + círculo/b) para parar, reponer su resistencia y exponer al jefe a más ataques.
Explotar las oportunidades para atacar cuando se agota la resistencia del Blade Phantom, y solo lanza el ataque brutal a medida que la ventana se acerca a su final para maximizar el daño. Derrotar con éxito al jefe te recompensa con 8,640 lacrima, artículos de equipo de soul eater, un anillo de shieldsman y mineral inferior al mundo para la elaboración.
Esta guía cubre las estrategias esenciales para derrotar al Blade Phantom en *The First Berserker: Khazan *. Para obtener ayuda adicional con el juego, visite el escapista.
*El primer berserker: Khazan está actualmente disponible en el acceso temprano.*