Дом Новости Примечание смерти: убийца внутри \ "Среди нас \", но аниме

Примечание смерти: убийца внутри \ "Среди нас \", но аниме

Автор : Nora Обновлять : Mar 31,2025

Примечание смерти: убийца внутри

Bandai Namco только что обнародовал Death Note: Killer внутри ! Погрузитесь, чтобы узнать, как эта игра направлена ​​на то, чтобы инкапсулировать захватывающую сущность культовой серии Death Note .

Примечание смерти: убийца внутри - ответ Намко среди нас

Примечание смерти: убийца в пределах выпуска 5 ноября

Предположения о новой видеоигре * Death Note * появились две недели назад после того, как она была оценена на Тайване. Поклонники гудели с вопросами: будет ли она следовать за сюжетной линией манги? Будет ли это продолжением предыдущих * Death Note * Games? Или это было просто слух? Сегодня у нас есть ответ. * Примечание смерти: убийца в* запускается на ПК, PS4 и PS5 5 ноября, и он будет частью бесплатной ежемесячной линейки PlayStation Plus.

Разработанная Brounding, Inc. и опубликованная Bandai Namco, эта игра только в Интернете черпает вдохновение из популярной среди нас . Он обещает запечатлеть сущность серии Death Note , когда игроки играют роли либо Киры, пресловутого антагониста со смертельной ноутбуком, или те, кто решил сорвать его планы.

В примечании смерти: убийца внутри , игроки разделены на две команды: одна, представляющая Киру и другую, L, всемирно известный детектив на своем тропе. До 10 игроков за сеанс либо будет стремиться разоблачить Киру и захватить смертельную ноту, либо защитить силу Киры и устранить команду L. Формат игры отражает хаотическую динамику среди нас , требуя, чтобы игроки использовали вычеты, обман и удачу для достижения своих целей. «Смертельная нота скрыта среди игроков, что приводит к захватывающей игре Cat и Mouse до тех пор, пока одна команда не преодолевает другую», - заявил Бандай Намко на официальном сайте игры.

Примечание смерти: убийца внутри

Настройка играет важную роль в игре, позволяя игрокам разблокировать «семь типов аксессуаров, а спецэффекты, отображаемые в ключевые моменты игрового процесса». Хотя это опыт только в Интернете, разработчики рекомендуют использовать голосовой чат для стратегии с товарищами по команде-или в те интенсивные моменты, когда вы пытаетесь доказать свою невиновность.

Примечание смерти: убийца в рамках цены нераскрыта может постигнуть ту же судьбу, что и осенние парни при запуске

Примечание смерти: убийца внутри

Включение игры в линейку PlayStation Plus ноябрь означает, что подписчики будут получать ранний доступ без дополнительных затрат. Наряду с примечанием смерти: убийца внутри , в составе есть Ghostwire: Токио и горячие колеса, выпущенные 2: турбонаддув . ПК-игроки также могут присоединиться к веселью через Steam, с перекрестной игрой, включенной для создания более крупного сообщества на всех платформах.

Тем не менее, цена игры остается нераскрытой. Если он устанавливается слишком высоким по сравнению с его предложениями, он может бороться с другими партийными играми на основе вычетов, как среди нас , и может столкнуться с аналогичной судьбой, чтобы они падали парнями при первом запуске.

Осенние парни: Ultimate Knockout запустил бесплатно на PlayStation Plus в августе 2020 года, но не имел конкурентных функций, таких как платы лидеров, статистика, режимы ранжирования и турниры. Несмотря на цену в 20 долларов, продажи снизились, когда первоначальная шумиха исчезла, ведущие эпические игры, чтобы приобрести название и перезапустить его в качестве бесплатной игры с платной косметикой и сезонными проходами.

Неясно, будет ли Death Note: Убийца внутри будет иметь цену при запуске. Надеемся, что знаменитая Death Note IP поможет ему выделиться на рынке конкурентных партийных игр, независимо от его цены.

Примечание смерти: убийца в обзоре игрового процесса

Примечание смерти: убийца внутри
Примечание смерти: убийца в пределах двух основных этапов, которые повторяют игровой процесс среди нас . На этапе действия игроки бродят Virtual Streets, собирая подсказки и выполняя задачи, сохраняя при этом подозрительное поведение. Это когда Kira может тайно использовать Death Note для устранения NPC или других игроков. Тем не менее, каждый шаг наблюдается, и любая подозрительная деятельность может поместить вас в центр внимания.

Этап встречи - это место, где разворачивается драма. Игроки собираются, чтобы обсудить свои подозрения, голосовать за то, кто может быть Кирой, и потенциально приведет их к ответственности - или по ошибке осуждает невинного товарища по команде.

Примечание смерти: убийца внутри

В отличие от нас , у Киры есть последователи, которые могут помочь с помощью частного общения и кражи идентификаторов - жизненно важный инструмент в игре, где настоящие имена держат ключ к власти. Эти последователи могут даже получить ноту смерти, если Кира решит пройти ее. Тем временем следователи усердно работают, чтобы собрать и собрать подсказки, сужая подозреваемых и приближаясь к разоблачению Киры.

Если вы играете как L, у вас есть уникальные способности, чтобы управлять расследованием. На этапах действия вы можете установить камеры наблюдения для сбора важной информации. На этапах встречи вы можете направлять дискуссии, выявлять несоответствия и сузить поле подозреваемых.

Примечание смерти: убийца внутри

Командная работа и обман имеют решающее значение для победы в смерти. Примечание: убийца внутри . Если игра набирает обороты и запечатлевает как поклонников, так и новичков, представьте, что захватывающие основные моменты стримера и драматические моменты среди друзей, которые будут следовать.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение