Дом Новости Как создавать и использовать драгоценные камни в Dynasty Warriors: Origins

Как создавать и использовать драгоценные камни в Dynasty Warriors: Origins

Автор : Gabriel Обновлять : Feb 14,2025

Как создавать и использовать драгоценные камни в Dynasty Warriors: Origins

Dynasty Warriors: Origins: Руководство по драгоценным камням и пироксену


Повышение силы вашего персонажа в Dynasty Warriors: Origins имеет решающее значение, а драгоценные камни дают значительное преимущество. В этом руководстве подробно описывается создание драгоценных камней, обновление и приобретение пироксена.

создание и выравнивание драгоценных камней

Крафт для драгоценных камней использует пироксен и доступен в любой гостинице или в палатке. Перейдите в свою комнату и выберите «Создать драгоценные камни» (второй вариант). Вы можете использовать пироксен для создания драгоценных камней в соотношении 1: 1. Пять уникальных драгоценных камней можно сформулировать, каждый из них использует пироксен, предлагая шанс на любое из них.

Созданные драгоценные камни начинаются на уровне 1 и подлежат ныне в меню «Приготовления боевых действий». Создание дубликатов грантов опыта (XP) к базовому драгоценному камню, увеличивая его потенцию с каждым уровнем. В то время как случайное создание эффективно для общего улучшения драгоценных камней, возможна целенаправленное крафт.

Целевое изготовление драгоценных камней: Создание одного драгоценного камня за раз имеет шанс запустить «глаза священной птицы», ограничивая возможные результаты драгоценных камней для последующего пироксена для трех конкретных драгоценных камней. Этот эффект может быть сброшен, выходя из меню ремесленника. Этот метод, хотя и потенциально утомительный, увеличивает ваши шансы на получение желаемых драгоценных камней. Обратите внимание, что «глаза священной птицы» снижает случайность, но не исключает ее полностью.

Типы и эффекты драгоценных камней:

Gem NamePassive Boost
Oblivion GemExpands attack range.
Vortex GemBoosts damage to airborne enemies.
Scorch GemBoosts damage against parried enemies.
Wellspring GemRestores health per 100 enemies defeated.
Ascendance GemChance to automatically block officer attacks.

Приобретение пироксена

Пироксен появляется как оранжевые кристаллы, разбросанные по всему миру. Взаимодействие с кристаллом дает один пироксен, после чего кристалл исчезает. Перероксен возрождается после завершения стычек или сражений, поощряя исследование ранее посещаемых районов. Иногда буквы, найденные в вашей гостинице или в комнате для палатки, также содержат пироксен.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение