Дом Новости Как использовать лук в монстрах охотничьих диких животных: движения и комбинации

Как использовать лук в монстрах охотничьих диких животных: движения и комбинации

Автор : David Обновлять : Apr 04,2025

В то время как оружие ближнего расстояния имеет свою привлекательность, лук в * Monster Hunter Wilds * предлагает уникальный и полезный опыт. Тем не менее, освоение его включает в себя крутой кривую обучения, что делает ее решающей для новых игроков, чтобы понять его механику.

Рекомендуемые видео Monster Hunter Wilds Bow Guide

Monster Hunter Wilds Bow Guipon

Скриншот через эскапист

В отличие от другого оружия в *Monster Hunter Wilds *, лук требует внимательного внимания к вашему бару выносливости. Каждая атака, которую вы выполняете, потребляет выносливость, с легкими атаками, использующими меньше, и заряженные атаки, которые значительно ушли на ваши резервы выносливости.

Чтобы выполнить простую атаку, вы можете использовать левый щелчок на мышью или нажать кнопку R2/RT на вашем контроллере. Лук также предлагает различные комбинации, такие как пиржетный дракон и тысячи драконов. Ниже приведены элементы управления для использования лука на разных платформах:

Комбо ПК PlayStation Xbox
Регулярная атака Щелкните левой кнопкой мыши R2 Rt
Заряжен Держите левой кнопкой мыши Держать R2 Держать Rt
Цель / фокус Продолжайте щелкнуть правой кнопкой мыши Держать L2 Держать Lt
Быстрый выстрел Фон О Беременный
Силовая выстрел F + f O + O. Б + б
Дуговой выстрел Щелкните правой кнопкой мыши + щелкните левой кнопкой мыши + F L2 + R2 + O LT + RT + B
Зарядка обойдена Щелкните правой кнопкой мыши + р L2 + X. LT + A.
Дракон -пронзительный R + f Треугольник + o B + y
Тысяча драконов Щелкните правой кнопкой мыши + R + F R2 + треугольник + o Rt + y + b
Выберите покрытие Ctrl + стрелка вверх или вниз L1 + треугольник или x Lb + y или
Применить покрытие Ведущий Треугольник У
Готов Слева щелкните + e L2 + R2 + квадрат Lt + rt + x
Focus Fire: Hilstorm Щелкните правой кнопкой мыши + Shift L2 + hold r1 LT + HOLD RB

Если вы новичок в луке в *Monster Hunter Wilds *, настоятельно рекомендуется провести некоторое время на тренировочной площадке. Это позволяет вам практиковать комбо и ознакомиться с элементами управления, прежде чем вступить в борьбу с монстрами.

Связанный: Список уровней уровня оружия Monster Hunter Wilds (лучшее оружие для использования)

Атаковать слабые места

Одним из преимуществ лука является его способность более эффективно нацелить слабые моменты монстра. Используйте Focus Fire: техника Hailstorm для стрельбы стрелками, которые автоматически блокируют эти уязвимые области. После сосредоточения вашей цели на враге появятся красные пятна, указывая на слабые точки. Просто удерживайте Shift или R1/RB, чтобы зафиксировать эти цели и максимизировать выходной сигнал.

Используйте покрытия

Измельчивание покрытия.

Скриншот через эскапист

Покрытия являются жизненно важным компонентом лука в *Monster Hunter Wilds *. Эти специальные смеси могут быть применены к вашим стрелам для улучшения их последствий. Ваш персонаж автоматически генерирует покрытия, когда вы попадаете в врагов обычными стрелками, поэтому ремесло не требуется. Следите за голубой панелью в правом нижнем углу экрана.

Чтобы использовать покрытия, продолжайте выполнять регулярные атаки, пока датчик не будет заполнен. Затем нажмите R, треугольник или Y, чтобы применить покрытие к своим стрелкам. Каждый лук может использовать два типа покрытий из следующего списка:

  • Покрытие электроэнергии - увеличивает общий ущерб ваших стрел.
  • Покрытие Пирса - усиливает способность пиржевого дракона проткнуть доспехи.
  • Покрытие близкого расстояния -повышает ваш ущерб на близком расстоянии.
  • Покрытие паралича - постепенно наносит паралич на мишени.
  • Выхлопное покрытие - медленно наносит оглушение и истощение.
  • Покрытие сна - постепенно вызывает сон.
  • Ядовитое покрытие - медленно причиняет яд.
  • Взрывное покрытие - постепенно наносит урон от взрыва.

Используйте Tracer Arrow

Стрелка Tracer - еще один ценный инструмент в вашем арсенале в Whole в *Monster Hunter Wilds *. Эта специальная стрелка придерживается монстра на ограниченную продолжительность, вызывая последующие стрелы до дома на Tracer. Это особенно эффективно для создания и эксплуатации слабых мест на монстра. Тем не менее, использование стрелы трассера потребляет точки покрытия, поэтому используйте ее стратегически, а не непрерывно.

Monster Hunter Wilds теперь доступен на PlayStation, Xbox и ПК.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение