ニュース モンスターハンターワイルドで弓の使用方法:動きとコンボ

モンスターハンターワイルドで弓の使用方法:動きとコンボ

著者 : David アップデート : Apr 04,2025

近距離の武器には魅力がありますが、 * Monster Hunter Wilds *の弓はユニークでやりがいのある体験を提供します。ただし、それを習得するには、急な学習曲線が含まれ、新しいプレイヤーがそのメカニズムを把握することが重要になります。

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モンスターハンターワイルド弓武器

逃亡者経由のスクリーンショット

Monster Hunter Wilds *の他の武器とは異なり、弓はスタミナバーに注意を払う必要があります。あなたが実行する各攻撃はスタミナを消費し、軽い攻撃を使用して充電された攻撃を使用して、スタミナの埋蔵量に大きな打撃を与えます。

簡単な攻撃を実行するには、マウスの左クリックを使用するか、コントローラーのR2/RTボタンを押すことができます。弓はまた、ドラゴンピアサーや千ドラゴンなど、さまざまなコンボを提供しています。以下は、異なるプラットフォームで弓を使用するためのコントロールです。

コンボPC PlayStation Xbox
定期的な攻撃左クリックR2 Rt
充電左クリックを保持しますR2を保持しますRTを保持します
目的 /フォーカス右クリックしますL2を保持しますlt
クイックショットf o b
パワーショットf + f o + o B + B
アークショット右クリック +左クリック + f L2 + R2 + o LT + RT + b
充電サイドステップ右クリック + r L2 + x lt + a
ドラゴンピアサーR + F三角形 + o b + y
千ドラゴン右クリック + r + f R2 +三角形 + o rt + y + b
コーティングを選択しますCtrl +矢印の上または下L1 +三角形またはx lb + yまたはa
コーティングを適用しますr三角形y
準備ができたトレーサー左クリック + e L2 + R2 +正方形LT + RT + X
フォーカスファイア:あられ+シフトを右クリックしますL2 +ホールドR1 lt + hold rb

*Monster Hunter Wilds *の弓に慣れていない場合は、トレーニング場で時間を過ごすことを強くお勧めします。これにより、モンスターとの戦闘に参加する前に、コンボを練習し、コントロールに精通することができます。

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モンスターの弱点を攻撃します

弓の利点の1つは、モンスターの弱点をより効果的に標的にする能力です。 Focus Fire:Hailstormテクニックを利用して、これらの脆弱な領域を自動的にロックする矢を撮影します。目的に焦点を合わせた後、敵に赤い斑点が現れ、弱点を示します。シフトまたはR1/RBを押し続けてこれらのターゲットにロックし、ダメージ出力を最大化します。

コーティングを使用します

コーティングゲージ。

逃亡者経由のスクリーンショット

コーティングは、 *Monster Hunter Wilds *の弓の重要な成分です。これらの特別な調合を矢に適用して、それらの効果を高めることができます。あなたのキャラクターは、通常の矢印で敵に当たるときにコーティングを自動的に生成するので、クラフトは必要ありません。画面の右下隅にある青いバーに注意してください。

コーティングを使用するには、ゲージがいっぱいになるまで定期的な攻撃を続けます。次に、R、三角形、またはYを押して、矢印にコーティングを適用します。各弓は、次のリストから2種類のコーティングを利用できます。

  • パワーコーティング- 矢の全体的な損傷を増加させます。
  • Pierce Coating - 鎧を突き抜けるドラゴンピアサーの能力を高めます。
  • 近距離コーティング- 近距離でのダメージを高めます。
  • 麻痺コーティング- ターゲットに徐々に麻痺を与えます。
  • 排気コーティング- ゆっくりと気絶と疲労を与えます。
  • 睡眠コーティング- 徐々に睡眠を誘発します。
  • 毒コーティング- ゆっくりと毒を与えます。
  • ブラストコーティング- 徐々に爆発的なダメージを与えます。

トレーサー矢印を使用します

トレーサーの矢印は、 *モンスターハンターワイルド *の弓武器のもう1つの貴重なツールです。この特別な矢印は、限られた期間、モンスターに付着し、その後の矢印がトレーサーに登場します。モンスターの弱点を作成して活用するのに特に効果的です。ただし、トレーサーの矢印を使用するとコーティングポイントが消費されるため、継続的にではなく戦略的に使用します。

Monster Hunter Wildsは、PlayStation、Xbox、およびPCで利用できます。

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Two Embers – Part 1 By [Your Name] The wind howled across the shattered plains of Eldryth, carrying with it the scent of ash and forgotten prayers. Once, this land had bloomed beneath twin suns—golden and silver—cradled in the arms of the sky. Now, only two embers remained: one buried deep in the heart of the Obsidian Spire, the other flickering faintly in the chest of a girl who did not know her name. She awoke beneath a sky split in two. One half burned crimson, the other wept silver mist. The earth cracked like old parchment, and from the fissures rose whispers—voices not of men, nor beasts, but of memory itself. Her fingers curled around a shard of obsidian, warm to the touch, humming with a rhythm that matched her pulse. She didn’t remember how she got here. She remembered nothing—not her mother’s lullaby, not the sound of her first breath, not even the shape of her face in the still pools of long-dead lakes. Only the ember. And the dream. “When the twins fall, the world will wake,” the dream whispered. “But not as it was. Not as it should be.” She sat up. The shard pulsed. Her reflection shimmered within it—not a face, but a storm: a woman with hair like flame and eyes like dying stars. “You’re not real,” she said, voice cracked from disuse. But the reflection smiled. And spoke. “I am you. I am what was lost. I am what was never meant to be found.” She stumbled to her feet, wind tearing at her tattered cloak—the color of dust and midnight. Around her, ruins of a cathedral rose from the earth, its spires fused with bone and blackened iron. The name carved into its fallen arch read: Aetherion. Her hand trembled as she touched the stone. A vision tore through her: A war not of swords, but of light. Two beings—twin stars forged in fire—clashing in the sky. One wore the face of a god, the other… a child. She gasped. And the ember screamed. From the east, a sound like a thousand bells made of glass. A procession of shadows moved across the horizon—hooded figures with eyes of ash, marching in silence. Their chants were not in any tongue, but in absence. In silence. She turned to flee—then stopped. Because behind her, in the west, a new light rose. Not silver. Not gold. Blue. And from it stepped a man—tall, scarred, wearing armor of woven wind and memory. In his hand, a sword without a blade. Its hilt bore the same mark as the shard in her palm. “Eira,” he said, voice like wind over graves. “You’ve come at last.” She stepped back. “Who are you?” He looked at her, and for the first time, his face cracked—just slightly. “I was your father,” he said. “And I thought I’d buried you with the world.” The ground trembled. The sky split again. And from the ember in her hand, a voice rose—not hers, not his. “The first ember dies. The second awakens. The war begins.” To Be Continued in Part 2: "The Blood of the Twin Suns" 読む