Дом Новости Assassin's Creed Shadows: Как выиграть турнир и заработать достижение «Проверка твоей мощи»

Assassin's Creed Shadows: Как выиграть турнир и заработать достижение «Проверка твоей мощи»

Автор : Natalie Обновлять : Apr 16,2025

В *Assassin's Creed Shadows *турнир выделяется как захватывающий источник XP, предлагающий как достижение, так и забавное вызов. Вот подробное руководство о том, как разблокировать, найти и покорить турнир, чтобы заработать желанный трофей «Проверьте свою мощь».

Как разблокировать и найти турнир в Assassin's Creed Shadows

Скриншот от Escapist

Чтобы начать квест турнира в *Assassin's Creed Shadows *, вам нужно взаимодействовать с Gyoji, жителем Yamato. После того, как вы сняли нескольких членов Shinbakufu, Gyoji будет ждать за пределами вашего укрытия, стремясь обсудить турнир. Отправляйтесь в юго -восточную часть Ямато в храм Ominesanji, где скрыта эта секретная боевая арена. Для простоты доступа синхронизируется на точке зрения Ominesanji на западе района, создавая быструю точку перемещения. Это очень важно для возвращения в местоположение или переключение символов по мере необходимости.

По прибытии в храм Оминесанджи снова поговорите с Гёджи. Он проинформирует вас о предстоящей задаче: вы должны выиграть четыре поединка один на один, а затем битва против Ultimate Champion. После брифинга звоните в колокол, чтобы начать свой первый бой.

Как завершить турнир в тени Assassin's Creed

Турнир представляет собой перчатку интенсивного боя жизни или смерти. К счастью, вы можете отдохнуть между схватками, уделяя столько времени, сколько необходимо, прежде чем звонить в колокол, чтобы начать следующий бой. Используйте эти перерывы, чтобы исцелить рационы, и подумайте о модернизации вашего оружия и доспехов, чтобы убедиться, что вы находитесь в верхней форме.

Чтобы победить каждого противника, мы предлагаем владеть длинной катаной как Ясуке. Овладеть искусством уклонения и парирования, чтобы использовать уязвимости бойцов. Используйте такие способности, как Power Dash и окупаемость, когда ваш адреналин достаточно заряжен.

Понимание оружия, которое использует каждый боец, может дать вам преимущество. Вот краткое изложение противников, с которыми вы столкнетесь:

  • Леди Масаго обладает нагинатой.
  • Лорд Сугуру использует катану.
  • Лорд Хокуто борется с Канабо.
  • Lady O-Sen использует два яда катана и броски.
  • Лорд Ункай использует нагинату и может заживать, если вы слишком долго сохраняете свое расстояние.

После победы над всеми претендентами поговорите с Гёджи еще раз на холме. Он выразит свою благодарность и обещает связаться с вами для будущих турниров. Трофей «Проверьте вашу мощь», должен разблокироваться во время этого разговора.

Лучшая загрузка и навыки для турниров в тени Assassin's Creed

Лучшая броня Ясуке для турнира, скриншот от Escapist

Длинная катана - ваш лучший выбор для доминирования турнира. Оставьте самую высокую редкость, доступную Katana и обновите ее до максимального уровня в кузнечном масте вашего укрытия. Гравировка, которая повышает повреждение брони или пирсинг брони, может значительно повысить вашу эффективность. Ваш выбор брони одинаково важен не только для повышения вашего здоровья, но и для способностей к изменению боевых действий, обеспечиваемых гравюрами.

Прежде чем заняться турниром, убедитесь, что вы разблокировали доспехи Legend Samurai Daimyo, победив вола от Shinbakufu. Кроме того, приобретите броню защитника, выполнив миссию замка. Первый увеличивает ваш ущерб на 75%, но ограничивает ваше здоровье на 25%, в то время как последний позволяет вам парировать не блокируемые атаки. Объединение этих гравюр в один набор брони может позволить вам победить врагов турнира за минуту, при условии, что вы эффективно и часто.

Для навыков максимизируйте свои очки мастерства в длинных деревьях навыков катаны и самураев. Распределите приоритет максимальному боевому эксперту, чтобы улучшить свой ущерб в ближнем бою и разблокировать мощность и окупаемость за стратегические преимущества.

* Assassin's Creed Shadows* доступны на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X | S с 20 марта.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение