Дом Новости Assassin's Creed Shadows теперь до 3 миллионов игроков, но все еще нет показателей продаж от Ubisoft

Assassin's Creed Shadows теперь до 3 миллионов игроков, но все еще нет показателей продаж от Ubisoft

Автор : Samuel Обновлять : Apr 11,2025

Последний выпуск Ubisoft в культовом сериале Assassin's Creed, Assassin's Creed Shadows , впечатляюще пересекала отметку 3 миллионов игроков всего через семь дней после ее запуска 20 мая. Этот замечательный вехта не только демонстрирует значительный скачок от 2 миллионов игроков на второй день, но также превосходит фигуры запуска обоих Assassin's Creed и Assassin's Creed Odssesy .

Недавние объявления Ubisoft также проливают свет на дополнительную статистику, которая первоначально была раскрыта во внутреннем электронном письме, как охватывает IGN. Эти статистические статистики контекстуализируют первые выходные тени, подчеркивая его сильный старт по сравнению с происхождением и Odyssey, хотя и не совсем достигая «идеального шторма», который продвигал Creed Valhalla's Valhalla's Valhalla в 2020 году.

Примечательно, что Assassin's Creed Shadows достигли второго по величине дохода от продаж в истории франшизы, отстав только за Вальхаллой . Он также установил рекорд для Ubisoft в качестве самого большого запуска дня в PlayStation Store и до сих пор накопил более 40 миллионов часов игры.

Ставки высоки для Assassin's Creed Shadows после сложного периода для Ubisoft, отмеченного несколькими задержками, разочаровывающими продажами Outlaws Star Wars и серией громких неудач, включая провал, увольнения, закрытия студии и отмена игр. Давление ощутимо, так как, как сообщается, семья Ubisoft, основательница Guillemot, ведет переговоры с потенциальными инвесторами, включая китайский мега-корп Tencent, чтобы защитить интеллектуальную собственность компании в течение этих бурных времен.

Игровое сообщество тщательно контролирует раннюю производительность Assassin's Creed Shadows , в частности, его одновременные номера игроков в Steam. На выходных Shadows достигли пика в 64 825 одновременных игроках, что сделало ее самой игрой в Creed игру Assassin's Creed на сегодняшний день. Это достижение заслуживает внимания, тем более, что это была первая игра в серии, которая запустилась в Steam Day-One с момента Odyssey в 2018 году. Для сравнения, Bioware Dragon Age: Вейлгард достиг пика 89 418 игроков на той же платформе.

Полная временная шкала Assassin's Creed

Ассасина с грамосной шкалой Creed Image 1Ассасина с грамосной шкалой. Изображение 2 25 изображений Ассасина с грамосной шкалой Creed Image 3Ассасина с грамосной шкалой Creed Image 4Ассасина с грамосной шкалой Creed изображение 5Ассасина с грамосной шкалой Creed Image 6

В то время как участие игроков для Assassin's Creed Shadows впечатляет, остается неясным, соответствует ли игра, превышает или не соответствует ожиданиям Ubisoft без определенного дохода или показателей продаж. В конечном счете, финансовые показатели Assassin's Creed Shadows будут иметь решающее значение для определения не только успеха игры, но и будущего Ubisoft. Возможно, нам придется подождать предстоящего финансового отчета Ubisoft, чтобы получить более четкую картину.

Для тех, кто хочет углубиться в мир феодальной Японии с Ассасином -тени вероисповедания , наше всеобъемлющее руководство ждет. Исследуйте нашу подробную программу Assassin's Creed Shadows , ориентируйтесь с интерактивной картой Creed Shadows нашего Assassin и раскрывайте все важные советы с нашим гидом по вещам Assassin's Creed Shadows вам не говорят .

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение