アサシンの信条の影は現在最大300万人のプレイヤーですが、Ubisoftの売り上げはまだありません
Ubisoftの象徴的なアサシンクリードシリーズの最新作であるAssassin's Creed Shadowsは、 5月20日の発売からわずか7日後に300万人のプレーヤーマークを越えています。
Ubisoftの最近の発表は、IGNでカバーされているように、最初に内部メールで開示された追加の統計に光を当てました。これらの統計は、Shadowsのオープニングウィークエンドパフォーマンスをコンテキスト化し、OriginsやOdysseyと比較して強いスタートを強調しますが、2020年にAssassin's Creed Valhallaを推進した「完璧な嵐」にはまったく到達していません。
特に、アサシンのクリードシャドウズは、フランチャイズの歴史の中で2番目に高い初日1販売収益を達成し、ヴァルハラの後ろにのみ追跡しました。また、UbisoftのレコードをPlayStation Storeで最大の初日に発売し、これまでに4,000万時間以上のプレイタイムを蓄積しています。
Ubisoftの困難な時期に続いて、アサシンの信条の影、いくつかの遅延、スターウォーズの無法者の残念な販売、フロップ、レイオフ、スタジオクロージャー、ゲームのキャンセルなどの一連の有名なset折が特徴付けられた賭け金は高いです。 Ubisoftの設立ギレモットファミリーは、これらの激動時代の中で会社の知的財産を保護するために、中国のメガコープテンセントを含む潜在的な投資家と協議していると伝えられているため、プレッシャーは明白です。
ゲームコミュニティは、AssassinのCreed Shadowsの初期のパフォーマンス、特にSteamでの同時のプレーヤー数を綿密に監視しています。週末に、シャドウズは64,825人の同時プレイヤーのピークに達し、これまでで最もプレイされたアサシンのクリードゲームになりました。この成果は注目に値します。特に、2018年のオデッセイ以来Steam Day-Oneで発売されたシリーズの最初のゲームであったため、BiowareのDragon Age:VeilGuardは同じプラットフォームで89,418人のプレイヤーにピークに達しました。
完全な暗殺者の信条のタイムライン
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Assassin's Creed Shadowsのプレイヤーエンゲージメントは印象的ですが、ゲームが特定の収益や販売の数値なしでUbisoftの期待を満たしている、超えている、または不足しているかどうかは不明のままです。最終的に、 Assassin's Creed Shadowsの財務パフォーマンスは、ゲームの成功だけでなくUbisoftの将来も決定する上で重要です。 Ubisoftの今後の財務報告書がより明確な写真を積むのを待つ必要があるかもしれません。
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